28 أبريل 2022
28 أبريل 2022

Welcome to SPS 2022

Snapchat has changed a lot over the years, and our camera has become far more powerful – evolving from a way to communicate visually in a Snap into an augmented reality platform.

ورد الاقتباس الرئيسي التالي على لسان إيفان شبيغل، الرئيس التنفيذي لشركة Snap Inc.، خلال قمة شركاء Snap السنوية الرابعة بتاريخ ٢٨ أبريل ٢٠٢٢. تستطيع مشاهدة الفيديو بالكامل هنا.

أهلاً بكم جميعًا ومرحبًا بكم في قمة شركاء Snap السنوية الرابعة!

نود مشاركة الكثير من الأشياء المثيرة معكم اليوم.

لكن في البداية، دعوني أخبركم بأنه من الرائع وجودي هنا معكم جميعًا في لوس أنجلوس.

أشكركم جميعًا على شراكتكم.

نستمتع كثيرًا بالعمل معكم. والآن، وبعد أن كانت الحوسبة المنتشرة في العالم من خلال الواقع المُعزّز أمرًا بعيد المنال، أصبحت اليوم أمرًا ممكنًا من خلال الكاميرا الخاصة بنا.

تُسعدني خدمة مجتمعنا الذي يضم أكثر من ٦٠٠ مليون شخص، منهم أكثر من ٣٠٠ مليون مستخدم نشط يوميًا حول العالم.

وصلنا الآن إلى أكثر من ٧٥% ممن تتراوح أعمارهم من ١٣ إلى ٣٤ عامًا في أكثر من ٢٠ دولة. ويستمر مجتمعنا العالمي في النمو، حيث شهدنا ثلاث سنوات متتالية من النمو المتسارع للمستخدمين النشطين يوميًا على أساس سنوي.

طرأ الكثير من التغييرات على Snapchat على مر السنين، وأصبحت الكاميرا الخاصة بنا أكثر قوة - حيث تطورت من وسيلة للتواصل المرئي في Snap إلى منصّة واقع مُعزّز.

في المتوسط، يتفاعل الأشخاص مع عدسات الواقع المُعزّز على Snapchat بمعدل ٦ مليارات مرة يوميًا، وذلك باستخدام الحوسبة بطرق جديدة تمامًا من خلال الكاميرا الخاصة بنا.

واليوم، نخصص قمة شركاء Snap لأعضاء فريقنا في أوكرانيا. تُعتبر أوكرانيا مسقط رأس Looksery، وهي الشركة التي أرست الأساس لمنصة الواقع المُعزّز الخاصة بنا.

بدون إبداع وبراعة أعضاء فريقنا الأوكراني، لم نكن لنحصل على المنتجات والخدمات التي نشاركها معكم اليوم، وقد تحطمت قلوبنا بسبب الحرب التي أودت بحياة العديد من الأبرياء.

إننا ندعو من أجل السلام في أوكرانيا.

يُعتبر الواقع المُعزّز شيئًا مهمًا لأنه يجمع بين قوة الحوسبة وما نراه ونجربه أمامنا مباشرة في العالم الحقيقي. فهو يجعلنا قادرين على استخدام الحوسبة في بيئة مألوفة، وتوظيف التكنولوجيا بسلاسة في حياتنا.

بدأت تقنية الواقع المُعزّز لدينا كأداة مرحة للتعبير عن الذات، لكنها تخطت ذلك المستوى بكثير بفضل ابتكار شركائنا. يعمل صانعو المحتوى والمُطوّرون على إنشاء مجموعة من تجارب الواقع المُعزّز التي تمنح مجتمعنا القدرة على تعلم لغات جديدة وتجربة أحداث مباشرة لم يسبق لها مثيل وبناء نصب تذكارية تحكي قصصًا لم تُعرف من قبل وتجربة زوج جديد من الأحذية الرياضية بسهولة.

تُمثل استثماراتنا في الواقع المُعزّز جهودنا المستمرة لإنشاء تكنولوجيا تخدم الإنسانية وتبدو بديهية ومألوفة للاستخدام.

بدأنا بفتح Snapchat في الكاميرا لتمكين التعبير عن الذات. بعدئذ، جعلنا عمليات التواصل الرقمي سريعة الزوال، تمامًا مثل تواصلنا بطريقة شخصية، وركزنا على التواصل مع الأصدقاء الحقيقيين. أردنا دائمًا منح الأشخاص شعورًا بالراحة في التعبير عن مجموعة كاملة من المشاعر الإنسانية.

نتيجة لذلك، عبر أكثر من ٩٠% من مستخدمي Snapchat عن شعورهم بالراحة والسعادة والتواصل عند استخدام Snapchat. (۱)

وتم تصنيف Snapchat على أنها المنصّة الأسعد الأولى عند مقارنتها بالتطبيقات الأخرى. (۲)

بمرور السنوات، واصلنا تطوير الطرق التي يستطيع شركاؤنا إنشاءها من أجل Snapchat والوصول إلى جمهورنا من خلال تجارب الواقع المُعزّز والمحتوى والألعاب وغير ذلك الكثير. يعمل شركاؤنا بصورة متزايدة على إدخال تقنية Snap في تطبيقاتهم وخدماتهم الخاصة، وذلك باستخدام مجموعة Snap ومجموعة الكاميرا وتكامل Bitmoji. نتعاون الآن مع أكثر من نصف مليون شريك وصانع محتوى ومُطوّر بهدف تزويد مجتمعنا بمنتجات وخدمات مبتكرة.

بالفعل، عمل أكثر من ٢٥٠٠٠٠ صانع محتوى على إنشاء أكثر من ٢.٥ مليون عدسة تمت مشاهدتها أكثر من ٥ تريليون مرة.

يوجد الآن أكثر من ٧٠٠ شريك في اكتشف في ٢١ دولة، وشاهد أكثر من نصف مليار مستخدم من مستخدمي Snapchat العروض على اكتشف خلال العام الماضي.

يزداد الوقت الذي يقضيه الأشخاص في مشاهدة منصّة "الأضواء" بصورة مستمرة، ويُرسل الأشخاص الآن ٥ أضعاف عدد Snaps إلى منصّة "الأضواء" أسبوعيًا في المتوسط، مُقارنةً بالعام الماضي.

منذ الإطلاق، استخدم أكثر من ٣٤٠ مليون مستخدم من مستخدمي Snapchat الألعاب والألعاب المصغرة.

وتم استخدام أول طبقتين لدينا على خريطة Snap، الذكريات واستكشاف، أكثر من ١٠٠ مليون مرة منذ الإطلاق.

يعمل مطورو وشركاء مجموعة Snap على مساعدة مستخدمي Snapchat في التعبير عن أنفسهم. فعلى مدار العام الماضي، شارك مستخدمو Snapchat محتوى من تطبيقات شركائنا، مثل الأغاني من Spotify أو التغريدات من Twitter، أكثر من ٦ مليارات مرة على Snapchat.

كما تعاونا مع عدد من الشركاء لدعم الجيل القادم من القادة الشباب الذين يحاولون إحداث تأثير إيجابي.

ففي أكتوبر الماضي، عقدنا شراكة مع ١٠ منظمات غير ربحية لمساعدة مستخدمي Snapchat على التعرف أكثر على كيفية إحداث فرق في مجتمعاتهم المحلية من خلال الترشح لمنصب عام.

بفضل تشجيع أصدقاء ودعم المؤسسات الشريكة لنا، تُعتبر لعبة Run for Office المصغرة وسيلة ممتعة ومؤثرة لمستخدمي Snapchat للتعرف أكثر على القيادة المحلية. يستطيع مستخدمو Snapchat ترشيح أصدقاء لمنصب واستكشاف الوظائف المحلية، مرتبة حسب القضايا التي تهمهم - وكل ذلك في لوحة معلومات حملة مركزية واحدة.

قام أكثر من ٤ ملايين شخص باستخدام لعبة Run for Office المصغرة بالفعل. مع وجود أكثر من ٢٥٠٠٠ مرة من مرات تسجيل الاشتراك مع أحد شركائنا، يعتزم مستخدمو Snapchat بالفعل إطلاق حملاتهم.

يُعتبر شغف مجتمع Snapchat وجميع شركائنا وإبداعهم وتفاؤلهم مصدر إلهام كبير لنا. ونحن متحمسون لمواصلة التعاون معكم جميعًا، حيث نعمل معًا على بناء مستقبل أكثر إشراقًا.

۱. دراسة "الوكلاء البدلاء" ۲۰۲۲ بتكليف من Snap Inc.

۲. دراسة "مسار السؤال الجيد للشراء" ۲۰۲۱ بتكليف من Snap Inc.

العودة إلى الأخبار