28. huhtikuuta 2022
28. huhtikuuta 2022

Welcome to SPS 2022

Snapchat has changed a lot over the years, and our camera has become far more powerful – evolving from a way to communicate visually in a Snap into an augmented reality platform.

Seuraava on ote Snap Inc:in toimitusjohtajan, Evan Spiegelin, avauspuheesta Snapin neljännessä vuosittaisessa Partner Summit -tapahtumassa 28.4.2022. Voit katsoa koko videon tästä 

Hei kaikki, ja tervetuloa neljänteen vuosittaiseen Partner Summit -tapahtumaan!

Meillä on paljon jännittäviä uutisia jaettavana teille tänään.

Ensiksi haluan kuitenkin todeta, kuinka hienoa on olla tänään täällä Los Angelesissa teidän kaikkien kanssa.

Kiitos kaikille yhteistyöstänne. 

Kanssanne on todella hauskaa tehdä töitä. Sen ansiosta jokin, joka oli joskus aikoinaan kaukainen visio lisätyn todellisuuden avulla maailmaan kerrostetusta tietokonenäkymästä, on tänään mahdollista kameramme avulla.

On todellinen ilo palvella yhteisöämme, joka koostuu yli 600 miljoonasta ihmisestä ja yli 300 miljoonasta päivittäisestä käyttäjästä eri puolilta maailmaa.

Tavoitamme tällä hetkellä yli 75% 13–34-vuotiasta yli 20 eri maassa. Maailmanlaajuinen yhteisömme kasvaa jatkuvasti. Viimeisen kolmen peräkkäisen vuoden aikana päivittäisten aktiivisten käyttäjien määrä on kasvanut kiihtyvästi joka vuosi. 

Snapchat on muuttunut paljon vuosien mittaan, ja meidän kameramme on kehittynyt paljon tehokkaammaksi - kehittyen visuaalisesta viestintätavasta Snapissa lisätyn todellisuuden alustaksi.

Ihmiset käyttävät Snapchatin AR-tehosteita vuorovaikutuksessaan keskimäärin 6 miljardia kertaa päivässä, käyttäen tietotekniikkaa täysin uudella tavalla kameramme kautta.

Me omistamme tänään tämän Snap Partner Summit -tapahtuman tiimimme jäsenille Ukrainassa. Ukraina on Looksery -yrityksen synnyinpaikka, yrityksen, joka loi perustan lisätyn todellisuuden alustallemme.

Tänään jakamamme tuotteet ja palvelut eivät olisi mahdollista ilman Ukrainan tiimimme jäsenten luovuutta ja kekseliäisyyttä. Sota, joka on jo vienyt niin monta viatonta henkeä, on murtanut sydämemme.

Rukoilemme Ukrainan rauhan puolesta.

Lisätty todellisuus on tärkeää, koska se yhdistää tietotekniikan voiman siihen, mitä me näemme ja koemme edessämme todellisessa maailmassa. Sen avulla me voimme käyttää tietotekniikkaa tutussa ympäristössä ja punoa teknologiaa saumattomaksi osaksi elämäämme.

Oma lisätyn todellisuuden teknologiamme alkoi leikkisänä itseilmaisun työkaluna, mutta siitä on kehittynyt paljon muuta kumppaniemme innovaatioiden avulla. Sisällöntuottajat ja kehittäjät luovat erilaisia AR-kokemuksia, jotka antavat yhteisöllemme mahdollisuuden oppia uusia kieliä, kokea live-tapahtumia ennenkokemattomalla tavalla, rakentaa monumentteja, jotka kertovat aiemmin vaietuista tarinoista ja sovittaa helposti uusia lenkkareita.

Panostuksemme lisättyyn todellisuuteen edustaa jatkuvaa työtämme rakentaa teknologiaa, joka palvelee ihmiskuntaa ja tuntuu intuitiiviselta ja tutulta käyttää.  

Aloitimme avaamalla Snapchatin kameraan kannustaaksemme siten itseilmaisua. Sitten teimme digitaalisesta viestinnästä hetkellistä, aivan kuten henkilökohtainen kommunikointi on, ja keskityimme yhdistämään todellisia kavereita. Olemme aina halunneet ihmisten tuntevan olevansa vapaita ilmaisemaan koko tunteidensa kirjon. 

Tästä johtuen yli 90 % Snapchattaajista sanoo tuntevansa olonsa mukavaksi ja tyytyväiseksi ja tuntevansa luovansa yhteyden käyttäessään Snapchatia. (1)

Snapchat on saanut ensimmäisen sijan onnellisimpana alustana verrattuna muihin sovelluksiin. (2)

Vuosien mittaan olemme kehittäneet tapoja, joilla yhteistyökumppanimme voivat rakentaa ja tavoittaa yleisöä lisätyn todellisuuden kokemusten, sisällön, pelien ym. avulla. Yhä useammin yhteistyökumppanimme käyttävät Snapin teknologiaa omissa sovelluksissaan ja palveluissaan hyödyntäen Snap Kit-, Camera Kit- ja Bitmoji -integraatiota. Teemme nyt yhteistyötä yli puolen miljoonan kumppanin, sisällöntuottajan ja kehittäjän kanssa tarjotaksemme yhteisöllemme innovatiivisia tuotteita ja palveluita. 

Tähän mennessä yli 250 000 sisällöntuottajaa on kehittänyt yli 2,5 miljoonaa tehostetta, joita on katsottu yli 5 biljoonaa kertaa. 

Meillä on nyt jo yli 700 Tutustu-yhteistyökumppania 21 eri maassa ja viime vuonna yli puoli miljardia Snapchattaajaa katseli ohjelmia Tutustu-kanavalla. 

Valokeilan katseluaika kasvaa yhä, ja ihmiset julkaisevat nyt keskimäärin 5 kertaa enemmän Snappeja valokeilaan viime vuoteen verrattuna.

Niiden julkaisusta alkaen yli 340 miljoonaa Snapchattaajaa on käyttänyt pelejä ja minejä. 

Ensimmäistä kahta Snap-kartan, Muistojen ja Selailun kerrostamme on käytetty yli 100 miljoonaa kertaa niiden julkaisusta alkaen.

Snap Kit -kehittäjät ja yhteistyökumppanit auttavat Snapchattaajia ilmaisemaan itseään. Viime vuoden aikana Snapchattaajat ovat jakaneet sisältöä yhteistyökumppaniemme sovelluksista, kuten kappaleita Spotify-sovelluksesta tai twiittejä Twitteristä, Snapchatissa yli 6 miljardia kertaa. 

Olemme myös tehneet työtä yhteistyökumppaneidemme kanssa tukeaksemme uuden sukupolven nuoria johtajia, jotka pyrkivät vaikuttamaan myönteisesti.

Viime lokakuussa teimme yhteistyötä 10 hyväntekeväisyysjärjestön kanssa opettaaksemme Snapchattaajille lisää siitä, miten he voivat vaikuttaa omassa paikallisyhteisössään asettumalla ehdolle julkiseen toimeen.

Ystävien kannustuksen ja yhteistyöjärjestöjemme tuen avulla Asetu ehdolle -mini opettaa Snapchattaajille hauskalla ja vaikuttavalla tavalla lisää paikallishallinnosta. Snapchattaajat voivat nimetä kaverinsa ehdolle toimeen ja hakea paikallisia toimia, lajiteltuna niiden aiheiden mukaan, joista he ovat kiinnostuneita - yhdessä keskitetyssä kampanjakoontinäytössä.

Yli 4 miljoonaa ihmistä on jo käyttänyt Asetu ehdolle -miniä. Yhteistyökumppanimme ovat keränneet jo yli 25 000 rekisteröintiä, ja Snapchattaajat ovat jo aloittaneet kampanjoitaan. 

Snapchat-yhteisön ja kaikkien yhteistyökumppaniemme intohimoisuus, luovuus ja optimismi inspiroi meitä valtavasti.  Jatkamme innolla yhteistyötä teidän kanssanne pyrkiessämme luomaan parempaa tulevaisuutta. 

1.   2022 Alter Agents -tutkimuksen tilasi Snap Inc.

2.   2021 Goodques Path to Purchase -tutkimuksen tilasi Snap Inc.

Back To News