
За кулисами первого мероприятия для разработчиков Spectacles
В прошлом месяце мы пригласили 45 наших самых активных разработчиков Spectacles в штаб-квартиру Snap Inc. в Санта-Монике, где они провели целый день с командами инженеров, создающими эту платформу. За последний год разработчики, создающие приложения для Spectacles, запустили одни из самых амбициозных AR-проектов, которые мы когда-либо видели, и они сделали это сообща, обмениваясь идеями на нашем канале в Discord, отвечая на вопросы в Reddit и мотивируя друг друга в рамках заданий Community Challenges.
Наше первое в истории мероприятие для разработчиков Spectacles Developer Bootcamp собрало наше сообщество в одном месте. Оно позволило разработчикам продемонстрировать свои проекты, а нашим инженерам — напрямую пообщаться с ними. Это было значимое вложение в людей, формирующих нашу экосистему: возможность поделиться техническим опытом, обменяться идеями и помочь им создать ещё более масштабные проекты. Мы собрали в одном зале разработчиков со всего мира, в том числе из Замбии, Швеции и Бельгии.

Погружение в работу с командами, стоящими за Spectacles
Программа Bootcamp была составлена с учётом того, что, по словам разработчиков, им было наиболее важно: больше времени для общения с инженерами, создающими Spectacles, более подробное знакомство с инструментами, которыми они пользуются каждый день, и реальный взгляд на будущее платформы. В течение дня мы обсудили следующие темы:
Будущее SnapOS. Предварительный обзор следующего этапа развития SnapOS и набора инструментов для разработчиков, который мы создаём вместе с ней.
Подробное руководство по разрежённому картированию. Технический обзор того, как Spectacles распознают и запоминают физические пространства, а также рекомендации по созданию линз, позволяющих задействовать все преимущества платформы.
Разработка линз на базе ИИ. Включая сеанс по Agent Manager и практический обзор того, как инструменты ИИ меняют подход разработчиков к созданию приложений для Spectacles.
Пространственный пользовательский интерфейс и эффективность. Практические приёмы, такие как уменьшение частоты дискретизации и оптимизация шейдеров, для создания линз, которые отлично выглядят и работают на Spectacles.
Разработка с помощью Snap Cloud. Советы по использованию Supabase для создания постоянно доступных AR-приложений.
Максимально эффективное использование SIK и UI Kit. Пошаговое руководство по каждому инструменту.
Объединяя сообщество
Сеансы были лишь частью истории. Для многих разработчиков, присутствующих в зале, Bootcamp стало первой возможностью встретиться с коллегами, с которыми они общались в Интернете на протяжении многих лет. То, как они делятся проектами и обмениваются идеями о возможностях Spectacles, а вскоре и SPECS, свидетельствовало о том, как далеко продвинулось это сообщество и насколько большего мы можем достигнуть, когда собираемся лично.
«Это было одно из самых полезных мероприятий Snap, на которых я побывал. Сочетание перспективной концепции, практических материалов и прямого общения с командой сыграло важную роль», — сказал разработчик Барух Геузе. «Это действительно изменило мой подход к работе: вместо того, чтобы „создавать линзы“, я стал думать о пространственных продуктах и долгосрочных сценариях использования».
Сообщество разработчиков Spectacles — одно из самых технически амбициозных и сплочённых в сфере AR, и мы были очень рады возможности помочь им наладить контакт друг с другом и нашей командой.
В преддверии AWE
Bootcamp было только началом. Мы уже с нетерпением ждём следующего этапа, который начнётся с конференции AWE в июне этого года. Там мы расскажем больше о SPECS, нашей программе для разработчиков и о том, что ждёт сообщество, создающее будущее AR.
Разработчик Стивен Волп так подытожил свои впечатления: «Я уехал, получив огромный заряд вдохновения от всех других авторов и разработчиков, а также от самой команды Spectacles. Мероприятие определённо придало мне сил. С нетерпением жду AWE и всего, что будет дальше».
Спасибо всем, кто присоединился к нам в этот раз. Нам не терпится увидеть ваши следующие творения.
Связаться с нами
Запросы для прессы отправляйте на адрес press@snap.com.
По всем остальным вопросам обращайтесь на наш сайт поддержки.