03 novembre 2022
03 novembre 2022

Snap à EmTech 2022 : améliorer notre monde grâce à la RA

Note de la rédaction :Le cofondateur et directeur de la technologie de Snap, Bobby Murphy, a présenté l'exposé suivant au Massachusetts Institute of TechnologyConférence EmTechle 3 novembre 2022. Ensuite,Lauren Cason, cofondatrice et directrice de la création de RefractAR, est montée sur scène pour en dire plus sur les expériences de RA historiques, utiles et ludiques qu'elle a créées à l'aide des outils de RA de Snap, Lens Studio et Spectacles.

Bonjour, je m'appelle Bobby et je suis le cofondateur et directeur de la technologie de Snap. C'est un grand plaisir d'être ici aujourd'hui pour parler de la réalité augmentée. 

La réalité augmentée est un domaine d'intérêt incroyablement passionnant et extrêmement important pour nous chez Snap.

Snapchat, notre produit phare, est une application de messagerie visuelle qui s'ouvre sur l'appareil photo et améliore nos relations avec nos amis, notre famille et le monde. Mais ce qui n'était au départ qu'une application de messagerie visuelle il y a plus de 10 ans s'est transformé en une plateforme et un point d'entrée pour des millions d'expériences de réalité augmentée.

Sur Snapchat, 363 millions de personnes interagissent avec notre appareil photo chaque jour. Pour parler avec de vrais amis et des proches. Pour essayer une nouvelle tenue. Pour apprendre une nouvelle langue. Ou pour voir quelque chose de nouveau et de surprenant dans le monde qui les entoure.

Des expériences comme celles-ci sont utilisées six milliards de fois par jour par notre communauté mondiale.

Et l'engagement et l'enthousiasme autour de la RA ne cessent de croître. D'ici 2025, près de 75 % de la population mondiale et la quasi-totalité des utilisateurs de smartphones seront des utilisateurs fréquents de la RA. J'aimerais expliquer pourquoi, chez Snap, nous sommes si enthousiastes à propos de la réalité augmentée, et pourquoi tant de gens l'utilisent si fréquemment.

Premièrement, la RA est par nature un format visuel hyper-personnalisé. Dans tous les autres formats de médias visuels (photos, vidéos, jeux), votre expérience est entièrement définie par un·e créateur·rice. Mais en RA, votre expérience est une composition de l'imagination d'un·e créateur·rice superposée à votre propre perspective.

Cela signifie que chaque expérience est entièrement unique, utile, pertinente et percutante, parce que vous en êtes le centre. Vous voyez un dragon atterrir sur un bâtiment de votre propre point de vue. Votre visage est transformé par une expression de pleurs ridicule. Vos propres mains sont reflétées lorsque vous apprenez la langue des signes.


En tant que créateur·rice·s, cela nous donne l'occasion de réfléchir au développement de contenu d'une manière complètement nouvelle. En fait, nous avons constaté à maintes reprises que les expériences de RA les meilleures et les plus engageantes tirent vraiment parti de cette caractéristique, en ajoutant à votre monde plutôt qu'en le remplaçant.

Et deuxièmement, une bonne réalité augmentée est conçue et développée pour être incroyablement rapide et pratique à utiliser. Elle est rendue possible par des avancées remarquables en vision par ordinateur et en infographie qui permettent de comprendre et de transformer les images et les vidéos de manière très sophistiquée.

Ces modèles sont capables de percevoir les noms et les formes des objets dans une image et d'apporter des modifications à cette image en une fraction de seconde. Si vite, en fait, que nous pouvons comprendre et modifier chaque image d'une vidéoavantque l'image suivante n'apparaisse. Cela représente une avancée majeure dans notre capacité à créer et à interagir avec toutes les formes de médias visuels. Les images, les vidéos et les flux de caméra en direct peuvent être compris, modifiés, améliorés et augmentés en temps réel.

Ce niveau de performance nous permet de faire de nouvelles choses étonnantes avec l'informatique. Nous pouvons interagir avec notre monde et accéder à l'information beaucoup plus rapidement qu'avec des entrées vocales ou au clavier.

Afficher un menu par code QR, rechercher des notes de vin ou des espèces de plantes, ou obtenir de l'aide pour résoudre un problème de mathématiques sont autant de cas d'utilisation rendus possibles par une compréhension visuelle rapide. Et nous pouvons visualiser les changements dans notre monde d'une manière qui serait impossible avec des outils de montage d'images et de vidéos beaucoup plus lents.

Si je veux voir à quoi je ressemblerais avec une nouvelle paire de lunettes, je peux le faire en RA. Et la vitesse de la RA signifie que si je veux voir ces mêmes lunettes sur moi sous une centaine d'angles différents, je peux le faire aussi, en un instant. En fait, avec la RA, je pourrais même essayer beaucoup plus de paires de lunettes, plus rapidement que je ne pourrais cliquer sur chacune de leurs pages de produits sur un site Web ou les essayer en magasin. Et j'en ressortirais avec unebienmeilleure idée de la paire qui me convient le mieux. Zenni Optical a fait exactement cela, en utilisant notre technologie True Size. Grâce à la RA, leurs lunettes ont été essayées plus de 60 millions de fois par les Snapchatters.

La RA représente une opportunité d'intégrer des expériences numériques dans le monde qui nous entoure, et de faire évoluer la façon dont nous utilisons l'informatique dans notre vie quotidienne. Nous sommes incroyablement enthousiastes quant à l'état actuel de la RA et à son avenir. Et nous voyons cet enthousiasme se refléter dans notre communauté, avec une croissance remarquable de l'engagement de centaines de millions de personnes. 


La réalité augmentée n'est pas seulement un bond en avant massif dans notre capacité à transformer et à créer des médias visuels, mais aussi une évolution majeure dans la façon dont nous développons et distribuons les expériences logicielles, centrées sur l'appareil photo, hyper pertinentes et incroyablement rapides. Elle constitue une part massive de notre expérience mobile sur Snapchat aujourd'hui, et au fil du temps, nous voyons de plus grandes opportunités pour de nouveaux matériels, comme les Spectacles, notre appareil de RA portable, pour l'amener à une nouvelle dimension.

Nous aimons partager la technologie en développement avec notre communauté et nous avons déjà vu des travaux étonnants de la part de créateur·rice·s sur les Spectacles. 

J'ai l'honneur d'accueillir sur scène Lauren Cason, créatrice de Lenses. Elle démontrera la puissance de la réalité augmentée à travers les expériences de Lens qu'elle a si soigneusement développées. Et, selon ses propres mots, elle nous montrera pourquoi « nous n'attendons pas l'avenir avec la réalité augmentée, il est déjà là ».

Pour en savoir plus, veuillez suivre le hashtag #EmTechMIT


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