Présentation des lunettes de réalité augmentée SPECS
Nous avons conçu SPECS pour apporter une assistance en IA, des outils de travail, du divertissement et des expériences partagées dans le monde qui nous entoure, aidant les gens à créer, à se connecter, à apprendre et à accomplir leurs tâches tout en restant présents.

Aujourd'hui, lors de l'Augmented World Expo 2026, nous avons présenté les SPECS, nos nouvelles lunettes de réalité augmentée.
Lorsque nous avons lancé Snap, nous étions convaincus que la technologie pouvait aider à renforcer les liens entre les utilisateurs. Au fil du temps, cette conviction nous a conduits à la réalité augmentée. Depuis plus d'une décennie, nous œuvrons à façonner un avenir où les ordinateurs pourront comprendre le monde comme nous le faisons, non seulement à travers le texte et les commandes tactiles, mais aussi grâce à la vue, à l'ouïe, au mouvement et au contexte.
Les ordinateurs sont devenus plus petits, plus puissants et plus personnels. Ils étaient autrefois si volumineux qu'ils remplissaient des pièces entières, mais aujourd'hui, ils tiennent dans nos poches. Cependant, plus les ordinateurs gagnaient en puissance, plus ils nécessitaient notre attention. Trop souvent, nous nous retrouvons les yeux baissés vers un écran au lieu de regarder les personnes avec qui nous sommes, les lieux que nous explorons ou les choses que nous essayons d'apprendre.
Nous pensons que la technologie peut faire mieux. Nous pensons que la meilleure technologie est celle qui passe inaperçue, utile quand nécessaire et discrète le reste du temps. C'est pourquoi nous avons créé les SPECS.
Les SPECS intègrent l'informatique dans le monde qui nous entoure. Loin de nous détourner du moment présent, elles nous permettent d'accéder à des informations, à des divertissements et à de l'aide tout en restant en contact avec les personnes et les lieux qui nous entourent. Nous sommes convaincus que la réalité augmentée constitue la manière la plus naturelle d'utiliser un ordinateur, car elle correspond à la façon dont nous percevons déjà le monde : visuellement, socialement et en trois dimensions.
Conçues pour la vie quotidienne
Construire un ordinateur qui puisse tenir dans une paire de lunettes est incroyablement difficile. Dès le départ, notre objectif était simple : créer un appareil suffisamment puissant pour la réalité augmentée et assez léger pour être porté pendant des heures.
Les appareils d'aujourd'hui demandent souvent de faire des compromis. Les lunettes connectées sont légères mais leurs fonctionnalités sont limitées, tandis que les casques sont performants mais peuvent donner une impression d'isolement et s'avérer encombrants. Nous voulions créer quelque chose de différent.
Les SPECS sont entièrement autonomes, sans boîtier externe ni câble de connexion. Elles sont fabriquées à partir du polymère suisse TR90 haute performance et sont disponibles en deux tailles : le modèle de 47 mm ne pèse que 132 grammes et celui de 52 mm, pèse uniquement 136 grammes. Les inserts amovibles prennent en charge un large éventail de corrections optiques.
Le système d'affichage est alimenté par notre technologie exclusive de cristaux liquides sur silicium, qui offre un champ de vision de 51 degrés et 16 millions de couleurs. Vous bénéficiez ainsi d'un grand écran aux couleurs éclatantes qui donne l'impression d'être devant un écran d'ordinateur de bureau de 24 pouces lorsque vous travaillez, ou devant un écran de home cinéma de 115 pouces situé à environ 3 mètres lorsque vous regardez un film.
Nous avons également repensé notre technologie de guide d'ondes afin de vous offrir une vision plus nette et plus fluide du monde qui vous entoure. Notre nouveau guide d'ondes utilise des milliards de nanostructures invisibles à l'œil nu, si petites qu'il en tient plus de 10 000 sur la pointe d'un seul cheveu. Les lunettes SPECS intègrent la même technologie de pointe que celle utilisée pour les hublots du Boeing 787 Dreamliner, permettant ainsi aux verres électrochromiques de passer progressivement de la transparence à la teinte en seulement 10 secondes.
Chaque choix de design était guidé par la même idée, à savoir que la technologie doit paraître naturelle. Les SPECS ne sont pas conçues pour remplacer le monde. Elles sont conçues pour nous aider à interagir avec lui.
Utile sur le moment
Le potentiel de la réalité augmentée ne réside pas dans la multiplication des écrans, mais dans la capacité à rendre l'informatique utile ici et maintenant.
Imaginez pouvoir vous promener en ville et voir apparaître des indications exactement là où vous en avez besoin, mesurer un espace sans avoir à sortir votre mètre ruban, ou bénéficier de l'aide de l'IA pendant que vous travaillez sur un projet, plutôt que de devoir chercher une réponse. C'est ce qui rend la réalité augmentée si particulière.
Les SPECS peuvent également transformer presque n'importe quel lieu en espace de travail. Vous pouvez diffuser votre écran, visionner du contenu en streaming, ouvrir un tableau blanc ou collaborer avec d'autres personnes tout en restant attentif à votre entourage et à votre environnement. La réalité augmentée étant par nature sociale, les lunettes SPECS ouvrent la voie à des expériences partagées d'un genre entièrement nouveau.
Les développeurs ont déjà créé des centaines de Lenses pour les SPECS, offrant des expériences partagées que les écrans ne peuvent pas offrir, de la lecture de la pente aux leçons interactives superposées sur ta batterie avec Drum Kit, en passant par des outils éducatifs tels que les champs vectoriels qui rendent visibles les forces invisibles.
Les personnes qui entendent parler pour la première fois de réalité augmentée imaginent souvent des logiciels existants qui flottent devant leurs yeux. Nous pensons que le potentiel est bien plus important que cela. Certaines expériences permettront aux utilisateurs d'apprendre, d'autres de travailler, d'autres encore de créer, et certaines seront tout simplement ludiques. Beaucoup d'entre elles n'ont pas encore été imaginées.
Pour que la réalité augmentée soit naturelle, les expériences numériques doivent comprendre le monde physique qui nous entoure. C'est pourquoi les SPECS sont alimentées par deux processeurs Snapdragon. L'un est dédié à la vision par ordinateur et l'autre à l'utilisation des Lenses.
Ensemble, ils permettent un suivi rapide des mains, une faible latence et des interactions réactives qui donnent l'impression au contenu numérique d'être ancré dans le monde réel. Les SPECS offrent une latence de 7 millisecondes entre le mouvement et le photon, vérifiée grâce à des systèmes de mesures robotisées avancés.
Les SPECS offrent jusqu'à quatre heures d'autonomie en utilisation mixte, notamment pour la lecture audio et vidéo, les Lenses, l'assistance IA, les notifications Bluetooth et bien plus encore. Le boîtier de recharge fourni permet d'effectuer quatre recharges supplémentaires lors de vos déplacements, pour une autonomie totale pouvant atteindre 20 heures en utilisation mixte.
Nous avons passé plus de dix ans à préparer ce moment. Au fil du temps, nous avons investi dans l'ensemble de la chaîne technologique de la réalité augmentée, des outils de développement et de notre système d'exploitation aux écrans, en passant par l'optique, la vision par ordinateur et le matériel. Nous avons également déposé plus de 7 000 brevets tout au long du développement de SPECS dans le cadre de ces travaux.
La construction d'un nouveau type d'ordinateur demande de la patience, mais la conception du matériel n'est que le premier pas.
Une plateforme pour les développeurs
Chaque grande plateforme informatique a été définie par ce que ses utilisateurs en ont fait. Le PC est devenu un outil essentiel grâce aux développeurs de logiciels. Le Web a pris tout son sens grâce aux développeurs qui ont créé des sites Web. Les smartphones sont devenus incontournables grâce aux applications créées par les développeurs. Nous pensons qu'il en ira de même pour la réalité augmentée.
Au cours des 18 derniers mois, nous avons publié 10 mises à jour de Snap OS, comprenant plus de 40 nouvelles fonctionnalités et API. Les développeurs ont déjà publié des centaines de Lenses pour les SPECS, et nous leur proposons désormais encore plus d'outils pour les aider à créer.
Nous lançons le développement agentique pour la création de Lenses pour SPECS dans Lens Studio, via une préversion pour développeurs déployée progressivement dans Claude Code, Codex et Cursor. Nous lançons également le benchmark spatial SPECS, l'agent de migration et un nouveau kit de développement natif qui permet aux développeurs d'intégrer leur propre code et leurs propres bibliothèques dans Lens Studio.
Nous avons hâte de découvrir les prochaines créations des développeurs, d'autant plus que l'IA ouvre de toutes nouvelles perspectives pour la réalité augmentée.
Une IA qui peut voir ce que vous voyez
L'IA devient plus utile lorsqu'elle comprend le contexte. Avec les SPECS, l'IA ne se limite pas à une zone de texte. Elle peut voir ce que vous voyez, comprendre ce que vous essayez de faire et vous aider sur-le-champ.
Cela signifie que des conseils peuvent s'afficher exactement là où ils sont nécessaires, que les informations peuvent être associées aux objets et aux lieux qui vous entourent, et que les développeurs peuvent créer des expériences qui réagissent intelligemment au monde réel en temps réel.
Nous pensons que l'IA et la réalité augmentée se complètent à merveille, car elles aident toutes deux les utilisateurs à mieux comprendre et à interagir avec le monde qui les entoure. Bien sûr, une telle technologie ne fonctionne que lorsque les utilisateurs lui font confiance.
La confidentialité dès le début
La confidentialité est depuis toujours un principe fondamental de conception chez Snap.
Les SPECS sont conçues pour offrir une transparence totale quant à leur fonctionnement. Elles demandent clairement l'autorisation avant d'accéder à des informations sensibles, et un voyant LED s'allume lorsqu'un enregistrement est en cours. Les SPECS privilégient le traitement sur l'appareil et permettent aux utilisateurs de contrôler ce qui est stocké, synchronisé, partagé ou supprimé.
Les utilisateurs doivent savoir quelles informations sont utilisées et garder le contrôle de leur expérience. La confiance ne s'acquiert jamais après coup, elle doit être instaurée dès le départ.
La créativité inspire la technologie
Au fil des années, nous avons notamment appris que la technologie prend tout son sens lorsque des esprits créatifs l'utilisent de manière inattendue.
C'est pourquoi nous lançons une campagne mondiale autour des SPECS, photographiée par Steven Meisel et mettant en vedette Jimmy Butler, Imogen Heap, Hoyeon, Jack Harlow et Kaia Gerber. Chaque visionnaire a collaboré avec Snap pour imaginer de nouvelles expériences SPECS qui seront lancées cet automne, afin de favoriser la créativité, l'expression, la présence et le jeu.
Nous sommes impatients de vous en dire plus dans le courant de l'année.
Aujourd'hui, les SPECS sont disponibles en précommande sur SPECS.COM au prix de 2 195 $, moyennant un acompte remboursable de 200 $.
Les SPECS devraient être commercialisées cet automne aux États-Unis, au Royaume-Uni et en France.
Nous avons passé des années à imaginer à quoi pourrait ressembler l'informatique si elle s'adaptait plus naturellement à la façon dont les utilisateurs perçoivent le monde. Nous accomplissons aujourd'hui un pas important vers cet avenir.
Nous pensons que la meilleure technologie ne doit pas nous isoler. Elle doit nous permettre de profiter pleinement de la vie.

Kaia Gerber pour les SPECS, par Steven Meisel

Jimmy Butler for SPECS, by Steven Meisel
Hoyeon pour les SPECS, par Steven Meisel
Imogen Heap pour les SPECS, par Steven Meisel
Jack Harlow pour les SPECS, par Steven Meisel
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