오늘 저희는 증강 현실을 현실로 만들어 준 최초의 안경, 차세대 Spectacles을 소개합니다. 크리에이터가 자신의 렌즈를 세상에 직접 적용하기 위해 만든 경량 디스플레이 안경으로 몰입형 AR을 통해 재미와 유용성을 융합하는 새로운 방법을 탐색합니다.
수년 동안, 크리에이터 커뮤니티와 함께한 Spectacles 제작의 여정은 탐험이자 교훈이며 즐거움이었습니다. 저희는 모든 반복 작업을 하나의 빌딩 블록으로 사용하여 완전히 새로운 차원의 AR을 만들었습니다.
Spectacles는 판매 목적이 아닌 증강 현실 크리에이터가 렌즈 스튜디오에 구축된 AR 경험을 통해 우리가 함께 소통하고 생활하며 세상을 탐험하는 방식을 재창조하기 위해 제작되었습니다.
특징
Spectacles는 렌즈를 생생하게 만들기 위해 사람의 시야, 촉감과 청각을 이용합니다. 듀얼 3D 도파관 디스플레이와 26.3도의 시야각 오버레이 렌즈가 바로 눈 앞에 펼쳐집니다. 6자유도와 손, 마커, 표면 추적을 활용하는 새로운 Snap 공간 엔진으로 만들어진 Spectacles는 세상에 새로운 방식을 통해 크리에이터의 상상력을 현실적으로 표현합니다.
렌즈는 움직임이 디스플레이에 나타나기까지 15밀리초의 속도로 사용자의 시야에 빠르게 반응하고 정확하게 나타나며, 디스플레이는 실내나 실외에서 AR 탐색을 위해 밝기가 최대 2,000니트까지 동적으로 조정됩니다. Spectacles에는 2개의 RGB 카메라, 4개의 내장 마이크, 2채널 스테레오 스피커 및 터치패드가 있어 다감각적인 경험을 제공합니다.
Spectacles의 무게는 134그램으로 크리에이터는 한 번 충전으로 약 30분 동안 어느 곳에서든 AR을 실행할 수 있습니다. Qualcomm Snapdragon XR1 플랫폼은 Spectacles의 가볍고 착용감 좋은 디자인 내에서 최대 처리 능력을 발휘합니다.
기능
Spectacles는 렌즈를 Snap AR 플랫폼 전역에서 제작하고 게시할 목적으로 크리에이터와 개발자를 위해 디자인된 강력한 데스크톱 애플리케이션인 렌즈 스튜디오와 완전히 통합되었습니다. 렌즈 스튜디오를 통해 크리에이터는 렌즈를 Spectacles에 실시간으로 빠른 테스트와 반복 작업을 위해 무선으로 적용할 수 있습니다.
관자놀이 부분의 터치패드는 크리에이터가 Spectacles 디스플레이와 소통하고 렌즈 목록을 실행하는 데 도움이 됩니다. 오른쪽 버튼은 스캔을 활성화하여 시야 내의 사물을 이해하고 주변 세계를 기반으로 관련된 렌즈를 추천합니다. 음성 스캔 기능으로 크리에이터는 렌즈 실행을 위한 명령어를 말할 때, 손을 사용하지 않아도 됩니다. 왼쪽 버튼은 주변에 적용된 렌즈의 Snap을 10초 동안 캡처하며, 크리에이터는 Spectacles에서 바로 Snap을 보낼 수 있습니다.
Spectacles 크리에이터
저희는 Snapchat과 함께 배우고 AR의 경계를 뛰어넘기 위해 전 세계에서 선별된 크리에이터 그룹에 새로운 Spectacles를 제공했습니다. Spectacles와 렌즈 스튜디오를 통해 해당 크리에이터들은 세상을 도화지 삼아 다음과 같이 자신들의 상상력에 생명을 불어넣었습니다.
Don Allen Stevenson III | XR 개발자 | Vibe Quest AR
Lauren Cason | 크리에이티브 기술자 | Taos, Caldera 및 Anita
Kat V. Harris | 기술 디자이너 | Dance Helper
Zach Lieberman | 아티스트 | Poem World (Shantell Martin 합작)
Matthew Hallberg | AR Developer | SketchFlow
Clay Weishaar | AR 크리에이터 | Metascapes
Leighton McDonald | VR/AR 크리에이터 | BlackSoul Gallery
AR 크리에이터이면서 Spectacles 실험에 관심이 있으시다면, http://spectles.com/creators를 방문하세요.