10 يونيو 2025
10 يونيو 2025

ستطلق شركة سناب نظارة Spectacles جديدة خفيفة الوزن وغامرة في عام 2026

إننا نؤمن أن الوقت قد حان لثورة في الحوسبة تدمج تجربتنا الرقمية مع العالم المادي بشكلٍ طبيعي. ولهذا السبب أمضينا 11 عامًا وأنفقنا أكثر من 3 مليارات دولار أمريكي في اختراع نوع جديد من أجهزة كمبيوتر الواقع المعزز، المصممة لتعزيز العالم المادي باستخدام التجارب الرقمية. نحن نطلق عليها نظارة Spectacles، وهي عبارة عن جهاز كمبيوتر فائق القوة يمكن ارتداؤه مدمجًا في زوج من النظارات خفيفة الوزن ذات العدسات الشفافة، وسيتم إصدارها العام المقبل. 

ستفهم نظارة Spectacles العالم من حولك باستخدام التعلم الآلي المتقدم، وتجلب لك المساعدة عبر الذكاء الاصطناعي في عالم ثلاثي الأبعاد، وتمكنك من ممارسة الألعاب والتجارب المشتركة مع الأصدقاء، وتوفر لك مقر عمل مرن وقوي للتصفح والبث وأكثر من ذلك. 

إننا ننشئ منتجاتنا وخدماتنا دائمًا في محاولة لجعل التكنولوجيا تبدو أكثر إنسانية. فعندما بدأنا سناب شات لأول مرة، كان الناس ما يزالون يعتقدون أن العالم الرقمي منفصل عن العالم "الحقيقي". ونادرًا ما تعكس الخدمات الرقمية الطبيعة البشرية. وكانت وسائل التواصل الاجتماعي بمثابة منافسة شعبية، ويتم تسجيل المحادثات إلى الأبد، وفتح التطبيقات في موجز محتوى لا نهاية له.

لقد غيّر سناب شات كل ذلك. فقد قدمنا الرسائل السريعة بحيث تبدو المحادثات أشبه بالتحدث وجهًا لوجه. وقد أنشأنا الفيديو العمودي حتى يتمكن الأشخاص من حمل هواتفهم بشكلٍ مريح أثناء المشاهدة بملء الشاشة. كما صممنا القصص لوضع المحتوى في ترتيب زمني، بالطريقة التي يتم بها سرد القصص دائمًا، بدلاً من الموجز الزمني العكسي. وقد صممنا سناب شات ليفتح على الكاميرا، لكي يلهم الإبداع والتعبير عن الذات. 

لكننا نتوق دائمًا إلى شيء مختلف. لقد حدّ الهاتف الذكي الصغير من خيالنا. فقد أجبرنا على النظر إلى أسفل الشاشة، بدلاً من النظر إلى العالم. وقد تطلب الأمر منّا أن نستخدم أصابعنا كي تمسك وتمرر وتلمس عندما كنا نرغب حقًا العيش بدون استخدام الأيدي. كما أنه أبقى المحتوى مقصورًا على مستطيل صغير ثنائي الأبعاد، عندما أردنا حقًا تجربة الحياة بكل روعتها ثلاثية الأبعاد. 

والآن في وقت تتعلم فيه أجهزة الكمبيوتر التفكير والتصرف مثل البشر باستخدام الذكاء الاصطناعي، من الواضح أن الأجهزة وواجهات المستخدمين اليوم غير كافية على الإطلاق لتحقيق الإمكانات الكاملة للذكاء الاصطناعي. ستفتح روبوتات الدردشة المجال قريبًا للتجارب الغامرة التي تجلب الذكاء الاصطناعي إلى العالم من خلال الواقع المعزز، مما يمكننا من التعبير عن أنفسنا والعيش في اللحظة والتعرف على العالم والاستمتاع معًا.

يعمل المطورون بالفعل على إنشاء تجارب جديدة لنظارة Spectacles، الجيل الخامس من النظارات التي تم إصدارها في عام 2024 والمصممة للمطورين من أجل إعداد الإطلاق العام لنظارة Spectacles العام المقبل. لقد شهدنا ابتكارًا مذهلاً من جميع أنحاء العالم، بما في ذلك: 

  • يساعد برنامج Super Travel من Gowaaa المسافرين العالميين على ترجمة العلامات والقوائم والإيصالات وتحويل العملات.

  • تعمل Drum Kit من Paradiddle على تعليم لاعبي الطبول الجدد كيفية العب عن طريق تداخل الإشارات على مجموعة الطبول الحقيقية والاستماع إلى الملاحظات. 

  • تساعد ميزة Pool Assist من Studio ANRK اللاعبين على تحقيق تسديدات أفضل في البلياردو.

  • يجد برنامج Cookmate من Headraft وصفات طبية بناءً على المكونات المتاحة ويوفر إرشادات الطهي خطوة بخطوة في المطبخ.

  • يجلب لك Wisp World من Liquid City مغامرات غريبة لاستكشاف العالم من حولك بشكلٍ مرح.  

كما نعلن عن تحديثات رئيسية لنظام التشغيل Snap OS، بناءً على الملاحظات والاقتراحات من مجتمع المطورين لدينا:

  • التكامل العميق مع OpenAI وGemini على Google Cloud: نحن نمكّن المطورين الآن من إنشاء عدسات متعددة الوسائط تعمل بالذكاء الاصطناعي ونشرها لمجتمع نظارة Spectacles. على سبيل المثال، يستخدم المطورون الذكاء الاصطناعي لتوفير ترجمة النص وتحويل العملات (Super Travel)، واقتراح الوصفات (Cookmate)، وجعلك في مغامرات غريبة (Wisp World) بناءً على ما تراه أو تقوله أو تسمعه أثناء ارتداء نظارة Spectacles. كما أننا نقدم إمكانية الوصول إلى الكاميرا المصممة مع وضع الخصوصية في الاعتبار من خلال بوابة الخدمة عن بُعد الخاصة بنا. 

  • واجهة برمجة تطبيقات وحدة العمق: تترجم المعلومات ثنائية الأبعاد من نماذج اللغة الكبيرة من أجل ترسيخ معلومات الواقع المعزز بدقة ثلاثية الأبعاد، مما يفتح نموذجًا جديدًا للذكاء المكاني.

  • واجهة برمجة تطبيقات التعرف على الكلام الآلي: تتيح النسخ في الوقت الحقيقي مع دعم لأكثر من 40 لغة بما في ذلك اللهجات غير الأصلية بدقة عالية.

  • واجهة برمجة تطبيقات Snap3D: تتيح للمطورين إنشاء أشياء ثلاثية الأبعاد داخل العدسات.

إننا نطلق أدوات جديدة خصيصًا للمطورين الذين ينشئون تجارب قائمة على الموقع، مما يجعل من السهل إضفاء الحيوية على المعالم التذكارية والمتاحف وأكثر من ذلك:  

  • تطبيق إدارة السرب: يتيح للمطورين مراقبة الأزواج المتعددة من نظارة Spectacles وإدارتها عن بُعد.

  • الوضع الموجَّه: يمكن للمطورين تهيئة نظارة Spectacles لإطلاقها مباشرةً في عدسة Lens للاعب واحد أو لاعبين متعددين لتوفير تجربة سلسة للزائر. 

  • التنقل الموجَّه: تجعل هذه الميزة من السهل إنشاء جولات موجودة بالواقع المعزز توجه الأشخاص من خلال سلسلة من المعالم في الأحداث أو المتاحف. 

إن هذه الأدوات تدعم مطورين مثل Enklu، التي تدير مسرح Verse Immersive الهولوغرافي في أكثر من اثني عشر موقعًا في جميع أنحاء الولايات المتحدة. والآن، يمكن لعملاء Verse Immersive في شيكاغو استخدام نظارة Spectacles لممارسة لعبتهم الجديدة SightCraft مع الأصدقاء، وسيتم طرحها في المزيد من المواقع هذا العام.

وسيتم قريبًا:

  • Niantic Spatial VPS: نحن بصدد عقد شراكة مع Niantic Spatial لإحضار نظام تحديد المواقع المرئي إلى Lens Studio ونظارة Spectacles من أجل إنشاء خريطة مشتركة للعالم.

  • دعم WebXR في المتصفح: سيمكن المطورين من إنشاء تجارب WebXR واختبارها والوصول إليها.

إذا كنت مهتمًا بتطوير برنامج نظارة Spectacles قبل الإطلاق، يمكنك الانضمام إلى برنامج المطورين لدينا هنا: www.spectacles.com/lens-studio

العودة إلى الأخبار

تواصل معنا

لطلبات الصحافة، يرجى إرسال بريد إلكتروني إلى press@snap.com.
لجميع الاستفسارات الأخرى، يرجى زيارة موقع الدعم.