2014 AXS Partner Summit Keynote

The following keynote was delivered by Evan Spiegel, CEO of Snapchat, at the AXS Partner Summit on January 25, 2014.
मला नेहमीच विचित्र वाटते जेव्हा आपण इतिहासातील या काळाला “अधिक-पर्सनल कॉम्प्युटर” युग म्हटले जाते - जेव्हा खरेतर त्याला “अधिक वैयक्तिक संगणक” युग असे म्हटले पाहिजे.
काल मी मिस्टर मॅकिंटोश नावाच्या माणसाबद्दल एक चांगली कथा वाचली. कालपासून 30 वर्षांपूर्वी जेव्हा स्टीव्ह जॉब्सने मॅकिन्टोश कॉम्प्यूटर सुरू केला तेव्हा तो त्यात राहू लागला. तो पुष्कळदा पुल-डाऊन मेन्यूच्या मागे लपलेला किंवा एखाद्या चिन्हाच्या मागे लपून बसलेला असायचा - अधे मध्ये दिसायचा, फक्त त्वरेने आणि इतका क्वचित की आपल्याला तो जवळजवळ खरा नाही असे वाटावे.
कालपर्यंत मला हे समजले नव्हते की स्टीव्हची एका माणसाला संगणकाशी बांधण्याची कल्पना त्याच्या कारकीर्दीत इतक्या लवकर घडली होती. परंतु, त्या वेळी, मॅकिंटोशला मिस्टर मॅकिंटोशशिवाय कॉम्पुटर विकावे लागले कारण अभियंते केवळ 128 किलोबाइट मेमरीची क्षमता बनवू शकत होते. खूप काळ गेल्यावर स्टीव्हच्या कारकीर्दीत त्याला अशी संधी मिळाली जिथे तो माणसाला खरोखर मशीनशी बांधून ठेवू शकेल - iPhone June 29, 2007 रोजी जेव्हा लाँच झाला.
पूर्वी, तांत्रिक अडचणींमुळे संगणक सामान्यत: भौतिक ठिकाणी आढळलायचे: कार, घर, शाळा. iPhone ने संगणकास एका फोन नंबरला अनन्यपणे जोडले – आपल्याशी.
अगदी अलीकडच्या काळापर्यंत, संभाषण हे स्थानावर अवलंबून होते. एकतर आपण एकाच खोलीत एकत्र होतो जिथे आपण समोरासमोर बोलू शकू, किंवा आपण एकमेकांपासून दूर जगाच्या दोन टोकांवर होतो, ज्यामध्ये मी आपल्या ऑफिस मध्ये कॉल करून किंवा आपल्या घरी एक पत्र पाठवून आपल्याशी संपर्क करू शकत होतो. अलीकडच्या काळातच आपण फोन नंबर हे व्यक्ती विशेष केले आहेत ज्यामुळे गणना आणि संपर्क शक्य होतो.
मी हे सर्व सांगण्याचे कारण म्हणजे मला हे स्थापित करायचे आहे की स्मार्टफोन हे माणसाला मशीनसह ओळखण्यासाठी स्टीव्हच्या प्रवासाची पराकाष्ठा आहे - आणि ज्यामुळे अधिक-वैयक्तिक संगणकाचे युग आले.
अधिक-वैयक्तिक संगणकाची तीन वैशिष्ट्ये आहेत जी Snapchat वरील आमच्या कार्याशी खास संबंधित आहेत.
१) सर्वत्र इंटरनेट
2) जलद + सोपे मीडिया क्रिएशन
3) क्षणभंगुरता
जेव्हा आम्ही 2011 मध्ये Snapchat वर प्रथम काम करण्यास सुरवात केली तेव्हा ते फक्त एका खेळण्यासारखे होते. अनेक बाबतीत ते अजूनही तसेच आहे - परंतु एम्सचे म्हणणे सांगायचे तर, “खेळणी जितकी निर्दोष दिसतात तेवढी ती नसतात. खेळणी आणि खेळ गंभीर कल्पनांचे जनक असतात. ”
खेळणे वापरण्याचे कारण समजावून सांगावे लागले नाही पाहिजे - ते फक्त मजेसाठी असते. पण खेळणे वापरणे ही एक अत्यंत चांगली संधी असते शिकण्याची.
आणि आपण किती शिकत आहोत.
सर्वत्र इंटरनेट असणे याचा अर्थ असा आहे की आपली ऑनलाइन आणि ऑफलाईन मध्ये विभक्त झालेल्या जगाबद्दल जी जुनी संकल्पना होती ती आता यापुढे समर्पक नाही. पारंपारिक सोशल मीडियासाठी आम्ही ऑफलाइन जगातले अनुभव जगणे आवश्यक होते, त्या अनुभवांना रेकॉर्ड करणे आणि नंतर त्यांना ऑनलाईन पोस्ट करणे ज्यामुळे त्या अनुभवांबद्दल चर्चा करता येईल. उदाहरणार्थ, मी सुट्टीवर गेलो, काही फोटो काढले, घरी परत आलो, चांगले फोटो निवडले, ते ऑनलाइन पोस्ट केले, आणि त्यांच्याबद्दल माझ्या मित्रांशी बोललो.
पारंपारिक सोशल मीडियाच्या दृष्टीतून व्यक्तीची ओळख बरीच मूलगामी आहे: आपण आपल्या प्रकाशित झालेल्या अनुभवांची बेरीज आहात. असेही म्हणू शकतो: फोटो दाखवा नाहीतर तसे झालेच नाही.
किंवा Instagram च्या बाबतीतः सुंदर चित्रे दाखवा किंवा तसे घडलेच नाही आणि आपण कूल नाही.
ऑनलाइन आणि ऑफलाइनच्या बायनरी अनुभवात प्रोफाईलच्या कल्पनेला बरेच अर्थ प्राप्त झाले. माझी ऑनलाईन ओळख पुन्हा तयार करण्यासाठी ते डिझाईन केले गेले होते जेणेकरून त्या विशिष्ट क्षणी मी लॉग इन केलेले नसतानाही लोक माझ्याशी संवाद साधू शकतील.
पूर्णपणे भिन्न अनुभव देण्यासाठी Snapchat सर्वत्र इंटरनेट वर अवलंबून आहे. Snapchat च्या म्हणण्यानुसार आपण जे काही बोललो किंवा जे काही केले किंवा अनुभव केले त्या सर्व गोष्टींची बेरीज म्हणजे आपण नाही - आपण त्याचा परिणाम आहोत. आपण आज जे आहोत ते आहोत, ह्या क्षणी.
आपल्याला यापुढे “वास्तविक जग” कॅप्चर करण्याची आणि ते पुन्हा ऑनलाइन बनवायची गरज नाही - आम्ही आपले आयुष्य जगता जगता संवाद साधू शकतो.
संवाद हा मीडियाच्या निर्मितीवर अवलंबून आहे आणि तो मीडिया ज्या वेगाने तयार केला जातो आणि शेअर केला जातो त्यावर अवलंबून असतो. भाषण, लेखन किंवा छायाचित्रण यासारख्या मीडिया संबंधित मजकुरात आपल्या भावना, भावना आणि विचार यांना बसवायला वेळ लागतो.
खरंच, मानवाने स्वतःला समजून घेण्यासाठी आणि इतरांशी शेअर करण्यासाठी नेहमीच मीडियाचा वापर केला आहे. रॉबर्ट बर्न्सच्या या अनुवादाने मी तुम्हाला गेलिक पासून वाचवतो, “ही भेट आम्हाला अशी काही शक्ती देवो की जेणेकरून इतरांनी आम्हाला जसे पाहिले त्याप्रमाणे आम्ही स्वतःला बघू .”
जेव्हा मी हे वाक्य ऐकले तेव्हा मी स्वत: च्या पोर्ट्रेटचा विचार करण्यापासून थांबवू नाही शकलो. किंवा आमच्यासाठी मिलेनियल्सच्या भाषेत: सेल्फी! स्वतःचे पोर्ट्रेट आपल्याला हे समजून घेण्यास मदत करतात की इतर लोक आपल्याला कसे बघतात - ते आपल्याला कसे वाटते, आपण कुठे आहोत आणि आपण काय करत आहोत हे दर्शवितात. ते स्वत:च्या अभिव्यक्तीचे सर्वात लोकप्रिय रूप आहेत.
पूर्वीच्या काळात, आजीवन वास्तववादी वाटणारे स्वतःचे-पोर्ट्रेटस पूर्ण व्हायला अनेक आठवडे आणि लाखो ब्रश स्ट्रोक लागत असत. जलद + सोप्या मीडिया क्रिएशनच्या जगात सेल्फी त्वरित मिळते. आपण कोण आहोत आणि आपल्याला कसे वाटते हे ते दर्शविते.
आणि आतापर्यंत, फोटोग्राफिची प्रक्रिया खूप वेळ घ्यायची ज्यामुळे संभाषणा खूप उशिरा व्हायचे. परंतु जलद + सोप्या मीडिया क्रिएशनद्वारे आपण फोटोद्वारे संवाद साधू शकतो, सोशल मीडियावर जसे आपण त्यांच्याभोवती संवाद साधतो. जेव्हा आपण मीडियाद्वारे संवाद सुरू करतो तेव्हा आपण चमकून उठतो. त्यात मजा येते.
सेल्फी Snapchat वरील संवादाचे मूलभूत एकक म्हणून काम करते कारण ते डिजिटल मीडियामध्ये स्वत:ची अभिव्यक्ती आणि डिजिटल मीडियामधील संभाषण अश्या दोन अवस्थांमधील प्रवास चिन्हांकित करते.
आणि हे आपल्यास संभाषणाच्या मूळ विषयाशी, म्हणजे क्षणभंगुरतेच्या महत्वापाशी, आणते.
Snapchat विषयाकडे दुर्लक्ष करून त्या विषयामुळे आपल्याला जो अनुभव येतो त्यावर लक्ष केंद्रित करते, आणि तो विषय कसा आहे त्याकडे लक्ष देत नाही. ही एक पुराणमतवादी कल्पना आहे, मूलगामी पारदर्शकतेसाठी नैसर्गिक प्रतिक्रिया जी संभाषणात अखंडता आणि संदर्भ पुनर्संचयित करते.
Snapchat संभाषणात अश्या अपेक्षा निश्चित करते जे आपण वैयक्तिकरीत्या बोलत असताना आपल्या ज्या अपेक्षा असतात त्यांना प्रतिबिंबित करतात.
हे सर्व म्हणजे Snapchat. मजकुराद्वारे बोलणे, त्याच्या आजूबाजूने नव्हे. मित्रांसह बोलणे, अपरिचितांशी नाही. ओळख जी ह्या क्षणाशी,आजच्या दिवसाशी बांधील आहे. वाढीची जागा असणे, भावनिक जोखीम, अभिव्यक्ती, चुका,आपल्यासाठी जागा.
अधिक व्यक्तिगत कॉम्प्यूटिंग च्या युगानी अधिक वैयक्तिक संभाषणासाठी तांत्रिक पायाभूत सुविधा पुरविल्या आहेत. या अविश्वसनीय परिवर्तनाचा भाग असणे आम्हाला भाग्याचे वाटते.
Snapchat हे मनापासून बनविलेले उत्पादन आहे – म्हणूनच आम्ही लॉस एंजेल्समध्ये आहोत. तंत्रज्ञान कंपन्या आणि मजकूर हाताळणाऱ्या कंपन्यांमधील संघर्षाबद्दल मी बर्‍याचदा लोकांशी बोलतो - मला असे दिसले आहे की सर्वात मोठी समस्या म्हणजे तंत्रज्ञान कंपन्या अनेकदा चित्रपट, संगीत आणि दूरदर्शन याला माहिती म्हणून पाहतात. दिग्दर्शक, निर्माता, संगीतकार आणि कलाकार त्यांना भावना म्हणून, अभिव्यक्ती म्हणून पाहतात. ज्याला शोधायचे, क्रमवारीने लावायचे किंवा पहायचे नसते - तर अनुभवायचे असते.
Snapchat संभाषणाच्या अनुभवावर लक्ष केंद्रित करतो - माहितीचे हस्तांतरणावर नव्हे. आम्हाला या समुदायाचा भाग असल्याचा आनंद आहे.
आज मला आमंत्रित केल्याबद्दल धन्यवाद आणि आमच्या प्रवासाचा एक भाग बनल्याबद्दल धन्यवाद. आमच्या टीम्स आपण सर्वांना जाणून घेण्यास उत्सुक आहेत.
Back To News