Vandaag brengen we, in samenwerking met Oxford Economics, een verslag uit. Hierin wordt gekeken naar de rol van Gen Z bij het stimuleren van het herstel na een pandemie en de digitale economie. Wetenschappelijk bewijs laat zien hoe de toekomst eruit ziet voor jongeren in zes verschillende landen: Australië, Frankrijk, Duitsland, Nederland, het Verenigd Koninkrijk en de Verenigde Staten. Het is een mix van nieuw veldonderzoek, een analyse van een uitgebreid scala aan gegevensbronnen en deskundige inzichten van ondernemers en beleidsexperts.
In de afgelopen 12 maanden hebben jongeren te maken gekregen met enorme uitdagingen en onderbrekingen van hun onderwijs, carrièremogelijkheden, geestelijke gezondheid en welzijn. Hoewel de dominerende verhaallijn is dat de toekomst van Gen Z waarschijnlijk vol onzekerheden zal zijn, toont het onderzoek van Oxford Economics daarentegen aan dat we echt optimistisch kunnen zijn.
Gen Z is de eerste generatie die is opgegroeid met technologie. Daarom bevinden ze zich in een unieke situatie: ze zullen er weer bovenop komen en zullen het maximale halen uit de groeiende vraag naar digitale vaardigheden.
De belangrijkste punten van het verslag voor 2030 zijn onder meer:
In 2030 zal Gen Z de werkvloer domineren en zal het aantal werkenden in deze zes markten verdrievoudigen tot 87 miljoen.
In 2030 zullen zij de drijvende kracht zijn voor consumentenuitgaven in deze markten, met een verwachte uitgave van € 3.1 biljoen.
Technologie en COVID-19 zullen de vraag naar vaardigheden veranderen. Voor de meeste banen zullen geavanceerde digitale vaardigheden vereist zijn.
Er zal meer nadruk worden gelegd op vaardigheden zoals flexibiliteit, nieuwsgierigheid, creativiteit, kritisch denken en probleemoplossing. Dit zijn de natuurlijke sterke kanten van Gen Z.
Bovendien wordt er in het onderzoek nadruk gelegd op het toegenomen potentieel van Augmented Reality. Dit is één van de snelst groeiende digitale technologieën tijdens de pandemie en er wordt verwacht dat deze markt verviervoudigd zal zijn in 2023. Er wordt verwacht dat deze markt groter zal worden dan sectoren zoals e-commerce en marketing en dat Augmented Reality de manier waarop we gezondheidszorg, onderwijs, architectuur, entertainment en productie ervaren zal transformeren. Banen binnen deze sector worden steeds populairder en vereisen een mix van technische vaardigheden en creativiteit die uiteindelijk in het voordeel zullen zijn van Gen Z.
Het verslag bevat ook advies van Oxford Economics aan bedrijven, onderwijzers en beleidsmakers om jongeren te helpen de kans van de overgang naar een meer digitale economie volledig te benutten door de kloof op korte termijn te dichten en om traditionele onderwijsmodellen op de langere termijn te heroverwegen.