
A Snap Research cria uma nova forma de digitalizar e renderizar recursos para a realidade aumentada
Esta semana, a equipa de Investigação da Snap apresenta um artigo académico na SIGGRAPH, a principal conferência de computação gráfica e técnicas interativas.
O artigo de investigação NeRoic detalha uma nova forma de criar recursos digitais para o desenvolvimento de realidade aumentada de forma integrada a partir de fotografias e vídeos de objetos provenientes de coleções online (como imagens do Google).
Esta tecnologia de ponta chama-se Captura e Renderização de Objetos Neuronais a partir de Coleções de Imagens Online e elimina a necessidade de as imagens serem fotografadas e renderizadas num estúdio físico, o que hoje é uma parte complicada do processo de criação de recursos digitais.
Então, como é que funciona? Os nossos investigadores obtiveram várias imagens e vídeos de um objeto, neste caso, por exemplo, o Busto de Nefertiti, de diferentes ângulos. Utilizaram o método NeRoic para digitalizar o recurso, eliminando a necessidade de captura em estúdio com várias vistas.
Esta abordagem pode permitir que um criador ou programador de RA digitalize qualquer objeto no mundo, desde que existam fotografias ou vídeos do mesmo disponíveis numa coleção de imagens online. Este é um passo significativo em direção ao objetivo de criar uma biblioteca de recursos digitais de RA para sobrepor a computação ao mundo.
A SNAP NA SIGGRAPH
A conferência SIGGRAPH deste ano terá lugar no Centro de Convenções de Vancouver onde a Snap irá organizar um evento de networking para estudantes e profissionais que trabalham em computação gráfica. Se tiveres interesse em contactar a Snap, podes registar-te aqui. A equipa da Snap também irá apresentar um Curso de Marcador Personalizado e moderar um painel sobre Privacidade, Segurança e Bem-Estar: Soluções para o Futuro da RA e RV.
Nota dos editores: isto também está publicado no blogue da Snap Research.