28 de abril de 2022
28 de abril de 2022

Welcome to SPS 2022

Snapchat has changed a lot over the years, and our camera has become far more powerful – evolving from a way to communicate visually in a Snap into an augmented reality platform.

O seguinte trecho foi entregue por Evan Spiegel, CEO da Snap Inc., durante a Quarta Cimeira Anual de Parceiros Snap em 28 de abril de 2022. Podes ver o vídeo completo aqui

Olá a todos, e bem-vindos à 4ª Cimeira Anual de Parceiros Snap!

Temos hoje muitas coisas animadoras para partilhar convosco.

Mas antes, deixem-me apenas dizer que é tão bom estar aqui com todos vós em Los Angeles.

Muito obrigado a todos vós pela vossa parceria.

Estamos a divertir-nos imenso a trabalhar em conjunto consigo. E agora, o que em tempos foi uma visão distante para a computação sobreposta no mundo através da realidade aumentada, é hoje possível através da nossa câmara.

É uma grande alegria servir a nossa comunidade de mais de 600 milhões de pessoas, com mais de 300 milhões de utilizadores ativos diários em todo o mundo.

Chegamos agora a mais de 75% dos jovens de 13-34 anos em mais de 20 países. E a nossa comunidade global continua a crescer, com três anos consecutivos de aceleração anual do crescimento diário dos utilizadores ativos.

Snapchat mudou muito ao longo dos anos, e a nossa câmara tornou-se muito mais poderosa, evoluindo de uma forma de comunicar visualmente num Snap para uma plataforma de realidade aumentada.

Em média, as pessoas interagem com lentes de realidade aumentada em Snapchat 6 mil milhões de vezes por dia, utilizando a computação de formas totalmente novas através da nossa câmara.

Hoje, dedicamos a nossa Cimeira de Parceiros Snap aos membros da nossa equipa na Ucrânia. A Ucrânia é o berço da Looksery, a empresa que lançou as bases para a nossa plataforma de realidade aumentada.

Os produtos e serviços que hoje partilhamos convosco não seriam possíveis sem a criatividade e engenhosidade dos membros da nossa equipa ucraniana, e os nossos corações foram partidos pela guerra que ceifou tantas vidas inocentes.

Rezamos pela paz na Ucrânia.

A realidade aumentada é importante porque combina o poder da computação com o que vemos e experimentamos mesmo à nossa frente no mundo real. Permite-nos utilizar a informática num ambiente familiar, tecendo tecnologia sem descontinuidades nas nossas vidas.

A nossa tecnologia de realidade aumentada começou como uma ferramenta lúdica de autoexpressão, mas tornou-se muito mais através da inovação dos nossos parceiros. Os criadores e programadores estão a construir uma série de experiências de RA que dão à nossa comunidade a capacidade de aprender novas línguas, experimentar eventos ao vivo como nunca, construir monumentos que contam histórias inéditas e experimentar facilmente um novo par de ténis.

Os nossos investimentos em realidade aumentada representam os nossos esforços contínuos para construir tecnologia que sirva a humanidade e que pareça intuitiva e familiar de utilizar.

Começámos por abrir o Snapchat na câmara para dar poder à autoexpressão. Depois, tornámos efémera a comunicação digital, tal como a forma como comunicamos pessoalmente, e concentrámo-nos em conectar amigos reais. Sempre quisemos que as pessoas se sentissem à vontade para expressar toda a sua gama de emoções humanas.

Como resultado, mais de 90% dos Snapchatters dizem sentir-se confortáveis, felizes e conectados quando usam Snapchat. (1)

E o Snapchat está classificado como a plataforma #1 mais feliz quando comparado com outras aplicações. (2)

Ao longo dos anos, continuámos a desenvolver as formas que os nossos parceiros podem construir para o Snapchat e alcançar o nosso público com experiências de realidade aumentada, conteúdo, jogos e muito mais. Cada vez mais, os nossos parceiros estão a introduzir a tecnologia Snap nas suas próprias aplicações e serviços, utilizando as integrações Snap Kit, Kit da Câmara e Bitmoji. Trabalhamos agora com mais de meio milhão de parceiros, criadores e programadores para fornecer à nossa comunidade produtos e serviços inovadores.

Já mais de 250.000 criadores construíram mais de 2,5 milhões de lentes que foram vistas mais de 5 triliões de vezes.

Existem atualmente mais de 700 parceiros Discover em 21 países, e no ano passado, mais de 500 milhões de Snapchatters assistiram a shows no Discover.

O tempo gasto a ver a Spotlight continua a crescer e as pessoas enviam agora 5 vezes mais Snaps à Spotlight por semana, em média, quando comparado com um ano atrás.

Desde o seu lançamento, mais de 340 milhões de Snapchatters já utilizaram Jogos e Minis.

E as nossas duas primeiras camadas no Mapa de Snaps, Memórias e Explorar já foram utilizadas mais de 100 milhões de vezes desde o lançamento.

Os criadores e parceiros do Snap Kit estão a ajudar os Snapchatters a expressarem-se. No último ano, os Snapchatters partilharam conteúdos das aplicações dos nossos parceiros, como canções do Spotify ou tweets do Twitter, mais de 6 mil milhões de vezes no Snapchat.

Também temos trabalhado com parceiros para apoiar a próxima geração de jovens líderes que estão a tentar ter um impacto positivo.

Em outubro passado, fizemos uma parceria com 10 organizações sem fins lucrativos para ajudar os Snapchatters a aprender mais sobre como fazer a diferença nas suas comunidades locais, concorrendo a cargos públicos.

Com o encorajamento de amigos e o apoio das nossas organizações parceiras, a nossa Run for Office Mini é uma forma divertida e impactante de os Snapchatters aprenderem mais sobre a liderança local. Snapchatters podem nomear amigos para concorrer ao cargo e explorar posições locais, ordenadas pelas questões que lhes interessam - tudo num único painel de campanha centralizado.

Mais de 4 milhões de pessoas já utilizaram a Run for Office Mini. Com mais de 25.000 inscrições com um dos nossos parceiros, os Snapchatters já estão a tomar medidas para lançar as suas campanhas.

Estamos tão inspirados pela paixão, criatividade e otimismo da comunidade Snapchat e de todos os nossos parceiros. Estamos entusiasmados por continuar a colaborar com todos vós, pois trabalhamos em conjunto para criar um futuro mais brilhante.

1. 2022 Estudo dos Alter Agents encomendado pela Snap Inc.

2. 2021 Estudo Goodques Path to Purchase encomendado pela Snap Inc.

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