28 апреля 2022 г.
28 апреля 2022 г.

Welcome to SPS 2022

Snapchat has changed a lot over the years, and our camera has become far more powerful – evolving from a way to communicate visually in a Snap into an augmented reality platform.

Генеральный директор Snap Inc. Эван Шпигель выступил в качестве докладчика на Четвертом ежегодном саммите партнёров Snap 28 апреля 2022 г. Полный видеоролик можно посмотреть здесь.

Приветствую всех на 4-м ежегодном саммите партнёров Snap!

Сегодня мы поделимся с вами множеством интересных вещей.

Но сначала позвольте мне сказать, что так здорово находиться здесь со всеми вами в Лос-Анджелесе.

Спасибо всем вам за партнёрство.

Нам очень весело работать с вами. И сейчас то, что когда-то далекие перспективы вычислений наложились на мир благодаря дополненной реальности, сегодня стали возможными через камеру дополненной реальности.

Мы рады приветствовать наше сообщество, которые насчитывает более 600 миллионов человек, из которых 300 миллионов являются активными пользователями по всему миру.

Сейчас наша аудитория достигла более 75 % лиц в возрасте 13-34 лет в 20 странах. Наше глобальное сообщество продолжает расти вот уже три года подряд, и число активных пользователей, которые используют платформу каждый день, растет из года в год.

За годы камера Snap стала гораздо мощнее и превратилась из приложения для видеообщения в платформу дополненной реальности.

В среднем люди взаимодействуют с линзами дополненной реальности в Snapchat 6 миллиардов раз в день, используя вычисления совершенно новыми способами через нашу камеру.

Сегодня мы посвящаем наш саммит партнёров Snap членам нашей команды в Украине. Украина является родиной компании Looksery, которая заложила основу нашей платформы дополненной реальности.

Товары и услуги, которыми мы делимся с вами сейчас, были бы невозможны без творчества и изобретательности членов нашей украинской команды. Война, которая унесла так много жизней ни в чем неповинных людей, разбивает наши сердца.

Мы молимся том, чтобы в Украине наступил мир.

Дополненная реальность важна, поскольку она сочетает в себе возможности вычислений с тем, что мы видим и ощущаем в реальном мире. Это позволяет нам использовать вычисления в привычной среде, беспрепятственно внедряя технологии в нашу жизнь.

Технология дополненной реальности стала забавным инструментом самовыражения, однако она стала гораздо более мощной благодаря инновациям наших партнёров. Авторы и разработчики создают целый ряд возможностей дополненной реальности, которые дадут нашему сообществу возможность изучать новые языки, проводить события в реальном времени, создавать памятники, рассказывающие ранее неописанные истории и легко примерять новую пару кроссовок.

Наши инвестиции в дополненную реальность представляют собой наши постоянные усилия по разработке интуитивно понятных и знакомых в использовании технологий, которые служат на благо человечества.

Мы начали, открыв камеру Snapchat для расширения возможностей самовыражения. Затем мы сделали цифровое общение таким же эфемерным, как личное общение, и сосредоточились на общении с реальными друзьями. Мы всегда хотели, чтобы люди могли комфортно выражать весь спектр своих эмоций.

В результате более 90 % снапчаттеров говорят, что они чувствуют комфорт, радость и сопричастность, когда они используют Snapchat. (1)

Snapchat занимает первое место среди самых счастливых платформ по сравнению с другими приложениями. (2)

На протяжении многих лет мы продолжали совершенствовать способы, которыми наши партнёры могут разрабатывать возможности дополненной реальности, контент, игры и многое другое для охвата аудитории Snapchat. Все чаще наши партнёры внедряют технологию Snap в собственные приложения и сервисы, используя интеграции со Snap Kit, Camera Kit и Bitmoji. Сейчас мы работаем с более чем полумиллионом партнёров, авторов и разработчиков, чтобы предоставить нашему сообществу инновационные продукты и услуги.

Уже более 250 000 авторов создали более 2,5 миллиона линз, просмотренных более 5 триллионов раз.

Сейчас в 21 стране насчитывается более 700 партнёров в разделе «Интересное», а за полумиллиарда снапчаттеров посмотрели шоу в разделе «Интересное».

Время просмотра раздела «Интересное» продолжает расти, и сейчас люди отправляют в раздел в среднем в 5 раз больше снаппов в неделю, чем год назад.

С момента запуска более 340 миллионов снапчаттеров играли в игры и мини-игры.

Наши первые два слоя на Snap-карте, раздел «Воспоминания» и «Интересное» были использованы более 100 миллионов раз после запуска.

Разработчики и партнёры Snap Kit помогают снапчаттерам самовыражаться. За последний год в Snapchat снапчаттеры публиковали контент из приложений наших партнёров, например, песни из Spotify или твиты из Twitter, более 6 миллиардов раз.

Мы также работаем с партнёрами для поддержки следующего поколения молодых лидеров, которые пытаются оказать положительное воздействие.

В октябре прошлого года мы сотрудничали с 10 некоммерческими организациями, чтобы помочь снапчаттерам узнать больше о том, как изменить ситуацию в местных сообществах, баллотируясь на государственные должности.

Благодаря поддержке друзей и наших партнёрских организаций, наш портал Run for Office Mini для баллотирования на должность является весёлым и действенным способом для снапчаттеров узнать больше о местном руководстве. Снапчаттеры могут назначить друзей, чтобы те баллотировались на должность, и просматривать местные вакансии, сортированные по интересующим вопросам, на одной централизованной панели мониторинга кампании.

Мини-игру Run for Office уже использовали более 4 миллионов человек. Благодаря более 25 000 подписчиков с одним из наших партнёров снапчаттеры уже предпринимают шаги для запуска своих кампаний.

Нас так вдохновляют страсть, творчество и оптимизм сообщества Snapchat и всех наших партнёров. Мы рады продолжать сотрудничать со всеми вами, так как мы работаем вместе, чтобы создать еще более светлое будущее.

1. Исследование Alter Agents, проведенное по заказу Snap Inc. в 2022 г.

2. Исследование Goodques Path to Purchase, проведенное по заказу Snap Inc. в 2021 г.

Back To News