
Snap Research luo uuden tavan digitoida ja renderöidä resursseja lisättyä todellisuutta varten
Tällä viikolla Snapin tutkimusryhmä esittelee akateemisen artikkelin SIGGRAPHissa, joka on tietokonegrafiikan ja interaktiivisten tekniikoiden johtava konferenssi.
Tässä NeRoic-tutkimusartikkelissa kuvaillaan uusi tapa luoda saumattomasti digitaalisia resursseja lisätyn todellisuuden kehittämiseen verkkokokoelmista (kuten Google-kuvista) peräisin olevista esineiden valokuvista ja videoista.
Tämän huipputeknologian nimi on Neural Object Capture and Rendering from Online Image Collections, ja se poistaa tarpeen kuvata ja renderöidä kuvia fyysisessä studiossa, mikä on nykyään hankala osa digitaalisten resurssien luomisprosessia.
Miten se siis toimii? Tutkijamme hankkivat useita kuvia ja videoita esineestä, tässä tapauksessa esimerkiksi Nefertitin rintakuvasta, eri kuvakulmista. He käyttivät NeRoic-menetelmää resurssin digitoimiseen, mikä poisti tarpeen moninäkymäiseen studiokuvaukseen.
Tämä lähestymistapa voisi antaa AR-sisällöntuottajalle tai -kehittäjälle mahdollisuuden digitoida minkä tahansa esineen maailmassa, kunhan siitä on saatavilla valokuvia tai videoita verkkokuvakokoelmasta. Tämä on merkittävä askel kohti tavoitetta luoda AR-digitaalisten resurssien kirjasto, jonka avulla tietojenkäsittely voidaan tuoda maailman päälle.
SNAP SIGGRAPHISSA
Tämän vuoden SIGGRAPH-konferenssi järjestetään Vancouver Convention Centerissä, jossa Snap järjestää verkostoitumistapahtuman tietokonegrafiikan parissa työskenteleville opiskelijoille ja ammattilaisille. Jos olet kiinnostunut ottamaan yhteyttä Snapiin, rekisteröidy täällä. Snap-tiimi esittelee myös mukautetun maamerkkitehostekurssin ja moderoi paneelikeskustelun aiheesta Yksityisyys, turvallisuus ja hyvinvointi: Ratkaisuja AR:n ja VR:n tulevaisuuteen.
Toimittajan huomautus: Tämä on julkaistu myös Snap Research -blogissa.