
Snap Research creëert een nieuwe manier om assets voor augmented reality te digitaliseren en te renderen
Deze week presenteert het Research-team van Snap een wetenschappelijk artikel op SIGGRAPH, de belangrijkste conferentie voor computergraphics en interactieve technieken.
Het NeRoic-onderzoeksartikel beschrijft een nieuwe manier om naadloos digitale assets voor de ontwikkeling van augmented reality te creëren op basis van foto's en video's van objecten uit online collecties (zoals Google-afbeeldingen).
Deze geavanceerde technologie heet Neural Object Capture and Rendering from Online Image Collections en maakt het overbodig om afbeeldingen in een fysieke studio te fotograferen en te renderen, wat vandaag de dag een omslachtig onderdeel is van het proces voor het creëren van digitale assets.
Hoe werkt het? Onze onderzoekers hebben verschillende afbeeldingen en video's van een object verzameld, in dit geval bijvoorbeeld de buste van Nefertiti, vanuit verschillende hoeken. Ze gebruikten de NeRoic-methode om de asset te digitaliseren, waardoor multi-view studio-opnames niet meer nodig waren.
Deze aanpak zou een AR-creator of -ontwikkelaar in staat kunnen stellen om elk object ter wereld te digitaliseren, zolang er maar foto's of video's van beschikbaar zijn in een online beeldcollectie. Dit is een belangrijke stap in de richting van het creëren van een bibliotheek met digitale AR-assets om computing over de wereld te leggen.
SNAP OP SIGGRAPH
De SIGGRAPH-conferentie van dit jaar vindt plaats in het Vancouver Convention Center waar Snap een netwerkevenement organiseert voor studenten en professionals die werkzaam zijn in computergraphics. Als je geïnteresseerd bent om met Snap in contact te komen, kun je je hier aanmelden. Het Snap-team zal ook een Cursus Aangepast Monument presenteren en een panel modereren over Privacy, veiligheid en welzijn: oplossingen voor de toekomst van AR en VR.
Noot van de redactie: dit is ook gepost op de Snap Research-blog.