28 Nisan 2022
28 Nisan 2022

Welcome to SPS 2022

Snapchat has changed a lot over the years, and our camera has become far more powerful – evolving from a way to communicate visually in a Snap into an augmented reality platform.

Snap Inc. CEO'su Evan Spiegel'in Dördüncü Yıllık Snap Ortaklar Zirvesi'nde 28 Nisan 2022'te verdiği açılış konuşmasından kesitleri aşağıda bulabilirsin. Videonun tamamını buradan izleyebilirsin

Herkese merhaba ve 4. Yıllık Snap Ortaklar Zirvesi'ne hoş geldiniz!

Bugün sizlerle paylaşmak istediğimiz, heyecan verici bir sürü şey var.

Başlamadan önce burada, Los Angeles'ta, sizlerle birlikte bulunmanın harika olduğunu söyleyeyim.

Ortağımız olduğunuz için çok teşekkürler. 

Sizlerle birlikte çalışmaktan çok keyif alıyoruz. Eskiden bilişim dünyasında uçuk bir vizyon olarak görünen, dünyayı artırılmış gerçeklikle kapsama fikri artık kameramızla mümkün.

Dünya çapında günlük 300 milyonu aşkın aktif kullanıcı ve toplamda 600 milyonu aşkın kişiden oluşan topluluğumuza hizmet etmek büyük bir zevk.

An itibarıyla 20'den fazla ülkede 13-34 yaş grubunun %75'inden fazlasına ulaşıyoruz. Üç yıl üst üste büyüyen bir önceki yıla kıyasla Günlük Aktif Kullanıcı artışı rakamlarımızdan da anlaşıldığı üzere küresel topluluğumuz büyümeye devam ediyor. 

Snapchat yıllar içinde epey değişti. Snap içinde görsel iletişim yolundan artırılmış gerçeklik platformuna evrilen kameramız da artık çok daha güçlü.

Ortalamaya bakarsak kullanıcılarımız Snapchat'te artırılmış gerçeklik Lensleriyle günde 6 milyar defadan fazla etkileşime giriyor. Bilişim kaynaklarını Kameramız sayesinde yepyeni yollarla kullanıyor.

Bugün, Snap Ortaklar Zirvemizi Ukrayna'daki ekip arkadaşlarımıza adıyoruz. Artırılmış gerçeklik platformumuzun temellerini atan Looksery şirketi, Ukrayna'da kurulmuştu.

Sizlerle bugün paylaşacağımız ürün ve hizmetleri mümkün kılan Ukrayna'daki ekip arkadaşlarımızın yaratıcılık ve ustalıklarıydı. Bu kadar çok masun cana kıyan savaş, kalplerimizde büyük bir ağırlık oldu.

Ukrayna'da barış için dua ediyoruz.

Bilişimin gücünü gerçek dünyada gözümüzün önünde olup bitenle birleştirdiği için artırılmış gerçeklik büyük önem taşıyor. Bilişimi tanıdık ortamda kullanmamıza ve teknolojiyi hayatlarımızla bütünleştirmemize olanak sağlıyor.

Artırılmış gerçeklik teknolojimiz kendini ifade etmek için eğlenceli bir araç olarak başlasa da ortaklarımızın imza attığı yenilikler sayesinde yeni özellikler kazandı. İçerik üreticiler ve geliştiriciler; topluluğumuza yeni diller öğrenme, canlı etkinlikleri daha önce benzeri görülmemiş bir şekilde deneyim edinme, saklı hikayeleri anlatan anıtlar inşa etme ve kolaylıkla ayakkabı deneme fırsatı veren çeşitli AR deneyimleri inşa ediyor.

Artırılmış gerçekliğe yaptığımız yatırımlar; insanlığa hizmet eden ve kullanırken zorlanmayacağınız ya da yabancılık hissetmeyeceğiniz teknolojiler geliştirme gayretlerimizin aralıksız devam ettiğini gösteriyor.  

Kendini ifade etmeyi desteklemek için Snapchat'i kamera modunda açarak başladık. Sonra da dijital iletişimi şahsen görüşmelerimizdeki gibi gelip geçici yaptık ve gerçek arkadaşları buluşturmaya odaklandık. İlk günden beri hedefimiz, insanların tüm duygularını ifade ederken rahat hissetmelerini sağlamak oldu. 

Sonuç olarak Snapchatterların %90'ından fazlası Snapchat kullandıklarında kendilerini rahat, mutlu ve bağ kurmuş hissettiklerini söylüyor. (1)

Diğer uygulamalarla karşılaştırdığımızda da Snapchat en mutlu platformlar listesinde 1. sırada. (2)

Yıllar geçtikçe ortaklarımızın Snapchat için deneyim inşa edebilecekleri ve izleyicilerimize artırılmış gerçeklik deneyimleri, içerik, oyun ve benzeri ile ulaşabilecekleri kanalları geliştirmeye hiç ara vermedik. Snap teknolojisini Snap Kit, Kamera Kiti ve Bitmoji entegrasyonlarını kullanarak kendi uygulama ve hizmetlerine dahil eden ortaklarımızın sayısı da artıyor. Topluluğumuza yenilikçi ürün ve hizmetler sunmak için an itibarıyla 500 bini aşkın ortak, içerik üretici ve geliştiriciyle çalışıyoruz. 

250 bini aşkın içerik üreticimiz 5 trilyon defadan fazla görüntülenmiş 2,5 milyonu aşkın Lens oluşturdu bile. 

21 ülkede 700'ü aşkın Göz At ortağımız var. Göz At'ta Program izleyen Snapchatter sayısı ise 500 bini geçti. 

Sahne Işığı izlemeye ayrılan süre artmaya devam ediyor ve kullanıcılarımız bir yıl önceye kıyasla Sahne Işığı için ortalama 5 kat daha fazla Snap gönderiyor.

Yayına geçtikleri günden bu yana 340 milyonu aşkın Snapchatter Oyun ve Mini kullandı. 

Snap Haritası, Anılar ve Keşfet'teki ilk iki Katmanımız da yayına geçtikleri günden bu yana 100 milyon defadan fazla kullanıldı.

Snap Kit geliştiricileri ve ortakları Snapchatterların kendilerini ifade etmelerine yardımcı oluyor. Son bir yıl içinde Snapchatterlar Spotify'dan şarkı ya da Twitter'dan tweet gibi ortaklarımızın uygulamalarındaki içerikleri Snapchat'te 6 milyar defadan fazla paylaştı. 

Pozitif etki yaratmaya gayret gösteren yeni genç liderler neslini desteklemek amacıyla da ortaklarımızla çalışmalar yürüttük.

Geçtiğimiz Ekim ayında 10 kar amacı gütmeyen kuruluşla ortaklık kurup Snapchatterların seçimlerde aday olarak yerel topluluklarında nasıl fark yaratabilecekleri hakkında daha fazla bilgi edinmelerine yardımcı olduk.

Aday Ol Minimiz, arkadaşlarının teşviki ve ortak kuruluşlarımızın desteğiyle, Snapchatterların yerel liderlik konusunda daha fazla bilgi alabilecekleri eğlenceli ve etkili bir yol. Snapchatterlar arkadaşlarını aday gösterebiliyor ve bölgelerindeki açık konumları önemsedikleri sorunlara göre filtrelenmiş şekilde keşfedebiliyor. Hem de hepsini tek bir kampanya panosundan yönetebiliyor.

Aday Ol Minimizi kullanan kişi sayısı 4 milyonu geçti. Ortaklarımızdan biriyle 25.000'i aşkın kayıt olduğunu düşünürsek Snapchatterların kampanyalarını başlatma yolunda çalışmaya koyulduklarını söyleyebiliriz. 

Snapchat topluluğu ve tüm ortaklarımızın tutku, yaratıcılık ve iyimserliğinden büyük ilham alıyoruz.  Daha parlak bir gelecek inşa etme yolunda her birinizle iş birliğine devam edecek olmanın heyecanını yaşıyoruz. 

1.   Snap Inc.in talimatıyla gerçekleştirilen 2022 Alter Agents çalışması

2.   Snap Inc.in talimatıyla gerçekleştirilen 2021 Goodques Path to Purchase çalışması

Back To News