11 maggio 2026
11 maggio 2026

Dentro al primo Bootcamp per sviluppatori di Spectacles

Il mese scorso, abbiamo accolto 45 dei nostri sviluppatori di Spectacles più attivi nella sede centrale di Snap Inc. a Santa Monica per una giornata intera con i team di ingegneri che hanno creato la piattaforma. Nell'ultimo anno, gli sviluppatori che creano su Spectacles hanno fornito alcune delle esperienze AR più ambiziose che abbiamo mai visto, e lo hanno fatto insieme: scambiando idee nel nostro Discord, rispondendo alle domande su Reddit e spingendosi a vicenda attraverso le sfide della community.

Il nostro primo Bootcamp per sviluppatori Spectacles ha riunito la nostra community di persona, creando uno spazio per gli sviluppatori per mostrare ciò che hanno creato e per i nostri team di ingegneri per interagire con loro direttamente. È stato un investimento significativo nelle persone che danno forma al nostro ecosistema: una possibilità di condividere competenze tecniche, scambiare idee e equipaggiarle per creare esperienze ancora più ambiziose. Abbiamo dato il benvenuto a sviluppatori provenienti da tutto il mondo, tra cui Zambia, Svezia e Belgio, riuniti nella stessa stanza.

Approfondire con i team dietro gli Spectacles

Il programma del Bootcamp era strutturato intorno a ciò che gli sviluppatori desideravano più di tutto: più tempo con gli ingegneri che lavorano sugli Spectacles, informazioni più approfondite sugli strumenti che utilizzano ogni giorno e una reale visione della direzione della piattaforma. Nel corso della giornata, abbiamo affrontato:

  • La strada futura per SnapOS: un primo sguardo al prossimo capitolo di SnapOS e agli strumenti per gli sviluppatori che stiamo creando accanto ad esso.

  • Mappatura sparsa, approfondita: una panoramica tecnica su come Spectacles capisce e ricorda gli spazi fisici e come progettare Lenti che ne traggano pieno vantaggio.

  • Sviluppo di Lenti native dell'IA: tra cui una sessione su Agent Manager e uno sguardo pratico su come gli strumenti IA stanno cambiando il modo in cui gli sviluppatori creano contenuti su Spectacles.

  • Interfaccia utente spaziale e prestazioni: tecniche pratiche come la decimazione e l'ottimizzazione degli shader per Lenti che hanno un aspetto e una resa ottimali sugli Spectacles.

  • Creazione di contenuti con Snap Cloud: suggerimenti sull'utilizzo di Supabase per l'AR persistente

  • Come ottenere il massimo dal SIK e dal Kit interfaccia utente: una guida strumento per strumento

Riunire la community

Le sessioni erano solo una parte della storia. Per molti degli sviluppatori presenti, il Bootcamp ha rappresentato la prima volta in cui hanno incontrato colleghi che conoscevano online da anni. Vederli scambiarsi progetti e idee su ciò che è possibile su Spectacles, e presto su SPECS, è stato un promemoria di quanto lontano sia arrivata questa community e di quanto oltre possiamo spingerci quando ci riuniamo di persona.

"Questo è stato uno degli eventi Snap più preziosi a cui abbia partecipato. Il mix di visione, contenuti pratici e accesso diretto al team ha fatto una grande differenza", ha dichiarato lo sviluppatore Baruch Geuze. "Ha davvero cambiato la mia mentalità dal 'creare lenti' al pensare in termini di prodotti spaziali e casi di utilizzo a lungo termine".

La community degli sviluppatori Spectacles è uno dei gruppi più tecnicamente ambiziosi e solidali nell'AR, e siamo stati entusiasti dell'opportunità di farli connettere tra loro e con il nostro team.

Uno sguardo al futuro per AWE

Il Bootcamp è stato solo l'inizio. Non vediamo l'ora di iniziare il prossimo capitolo, a partire da AWE a giugno, dove avremo molto da condividere su SPECS, sul nostro programma per sviluppatori e su ciò che verrà in futuro per la community che costruisce il futuro dell'AR.

Lo sviluppatore Steven Wolpe ha riassunto l'esperienza in questo modo: "Sono uscito ispirato da tutti gli altri autori e sviluppatori e dallo stesso team di Spectacles. Ha sicuramente ricaricato le mie batterie! Non vedo l'ora che venga AWE e cosa verrà dopo!"

A tutti coloro che si sono uniti a noi questa volta, grazie. Non vediamo l'ora di vedere la tua prossima creazione.

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