17. September 2024
17. September 2024

SPS 2024 | Wir stellen neue Spectacles und Snap OS vor: ein neuer Horizont für AR-Brillen

Wir präsentieren heute die fünfte Generation unserer Spectacles: Mit dieser neuen, eigenständigen See-Through-Brille kannst du unsere AR-Linsen verwenden und die Welt mit deinen Freunden auf völlig neue Art erleben. Die Spectacles werden von Snap OS unterstützt – unserem brandneuen und bahnbrechenden Betriebssystem, das die natürliche Interaktion mit der Welt verbessern soll. Spectacles ist ab heute im Rahmen unseres Entwicklerprogramms für Spectacles verfügbar. 

Spectacles funktioniert auch nahtlos mit deinem Mobilgerät. Anhand der Spectacles-App kannst du dein Handy als benutzerdefinierten Gamecontroller mit Linsen verwenden, den Spectator-Modus starten, damit auch Freunde ohne Spectacles deinen Beiträgen folgen können, deinen Handybildschirm spiegeln und vieles mehr.

Modernste Hardware für eine spektakuläre Software 

Spectacles ist das Ergebnis eines Jahrzehnts Forschung und der Entwicklung einer Hardware, welche die Grenzen der Bildschirme sprengt und die Menschen in der realen Welt zusammenbringt. In Spectacles steckt eine unglaubliche Technologie: Sie wiegen nur 226 Gramm und damit weniger als die Hälfte eines typischen VR-Headsets. Vier Kameras versorgen Spectacles mit dem erforderlichen Input für die Snap Spatial Engine und ermöglichen ein nahtloses manuelles Tracking.

Die Optical Engine ist eine komplette Neuentwicklung von Snap. Sie stellt dem Benutzer mit unserer proprietären Technologie ein See-Through-Display für AR-Inhalte zur Verfügung.

Die beeindruckend kleinen, hochleistungsfähigen Mikroprojektoren mit Flüssigkristall-Silizium-Technologie (Liquid Crystal on Silicon, SCoS) von Spectacles liefern lebendige Bilder von unerreichter Schärfe.

Unsere Wellenleiter machen die vom LCoS-Projektor generierten Bilder sichtbar, ohne dass langwierige Kalibrierungen oder kundenspezifische Anpassungen erforderlich wären. Jeder fortschrittliche Wellenleiter verfügt über Milliarden von Nanostrukturen, die Licht in dein Sichtfeld bringen und so Snap OS mit der realen Welt kombinieren. 

Die Optical Engine liefert ein diagonales Sichtfeld von 46 Grad mit einer Auflösung von 37 Pixeln pro Grad – und das entspricht einem 100-Zoll-Bildschirm in nur 3 Metern Entfernung. Spectacles tönt das generierte Bild automatisch auf der Grundlage der Beleuchtung deiner Umgebung. So wirkt das Bild gleichermaßen in Innen- und Außenbereichen lebendig – sogar bei direkter Sonneneinstrahlung. 

Spectacles beruht auf unserer dualen Ein-Chip-System-Architektur. Die Architektur verteilt die Rechenlast auf zwei Snapdragon-Prozessoren von Qualcomm. Diese Architektur ermöglicht ein immersiveres Erlebnis bei gleichzeitiger Reduzierung des Stromverbrauchs, und sie verbessert im Zusammenspiel mit Titan-Dampfkammern die Wärmeableitung. Spectacles bietet bis zu 45 Minuten durchgängige Standalone-Laufzeit.

Snap OS: Ein bahnbrechendes Betriebssystem, das auf natürliche Interaktion ausgerichtet ist

Snap OS erweckt Spectacles durch seine intuitive Benutzeroberfläche und neuartigen Funktionen zum Leben. Das System emuliert dabei die natürliche Interaktion zwischen Mensch und Welt. Du navigierst bei Snap OS ganz einfach mit deinen Händen und deiner Stimme – und das Hauptmenü befindet sich immer in deiner Handfläche. 

Die Snap Spatial Engine versteht die Welt um dich herum und gibt deine Linsen in drei Dimensionen realistisch wieder. Die Latenzzeit von erstaunlichen 13 Millisekunden von der Bewegung zum Photon stattet die Linsen mit einer unglaublichen Präzision aus und integriert sie ganz natürlich in deine Umgebung. 

Die Linsen sind so konzipiert, dass sie mit anderen geteilt werden können. Snap OS macht es Entwicklern einfach, gemeinsame Erlebnisse für Freunde und Familie zu generieren.

Unsere engagierte Unterstützung für Entwickler + ​​Neue und verbesserte Tools

Wir möchten die entwicklerfreundlichste Plattform der Welt sein, bei der die Entwickler gerne in das Erstellen verblüffender Linsen investieren.

Wir führen Spectacles zunächst ohne Gebühr für die Entwickler ein. Zeitgleich erweitern wir die verfügbaren Optionen zum Erstellen und Teilen von Linsen. 

Wir haben das End-to-End-Erlebnis bei der Entwicklung und Veröffentlichung von Linsen optimiert. Anstelle eines komplizierten Kompilierungsprozesses können die Entwickler mit dem neu entwickelten Lens Studio 5.0 ihr Projekt schnell in Spectacles bereitstellen. Mit unserem neuen Spectacles-Interaktionskit kannst du intuitive Linsen erstellen, ohne dass du dazu dein eigenes Interaktionssystem von Grund auf neu entwickeln müsstest.

Die moderne Grundlage von Lens Studio 5.0 unterstützt noch komplexere, robustere Linsen mit TypeScript und JavaScript. Dazu kommt eine verbesserte Versionskontrolle für die Entwicklungsarbeit im Team. Darüber hinaus macht es SnapML Entwicklern einfach, benutzerdefinierte ML-Modelle direkt in Linsen zu verwenden, um Objekte zu identifizieren, zu verfolgen und zu erweitern.

Wir freuen uns darüber hinaus, nun die Leistungsfähigkeit von in der Cloud gehosteten, multimodalen KI-Modellen auch für Spectacles verfügbar zu machen. Schon bald wird dies den Entwicklern dabei helfen, neue Modelle in ihre Spectacles-Erlebnisse einzubinden, um mehr Kontext zu dem zu bieten, was du siehst, sagen oder hörst. 

Schließe dich für 99 Dollar pro Monat bei einjähriger Permanenz dem Spectacles-Entwicklerprogramm in den USA an. Die Subskription bietet Zugriff auf Spectacles und beinhaltet Support durch Snap, damit Entwickler ihren Projekten Leben einhauchen können. 

Innovation Hand in Hand mit unseren Partnern

Diverse AR-Entwickler und -Teams verwenden Lens Studio und Snap OS bereits, um neue Linsen für Spectacles zu erstellen, darunter: 

  • Die LEGO Group bringt heute BRICKTACULAR heraus. Dieses interaktive AR-Spiel steuerst du vollständig mit deinen Händen und deiner Stimme. Egal, ob du frei deine eigenen Projekte baust oder ein bestimmtes LEGO®-Set umsetzt: Dieses AR-Erlebnis eröffnet endlose Möglichkeiten, dich selbst herauszufordern und dich beim Bauen selbst zu übertreffen.

  • ILM Immersive, das preisgekrönte interaktive Studio von Lucasfilm, entwickelt neue Erlebnisse, die dich und deine Freunde mit der Star-Wars-Galaxie verbinden sollen.

  • Wir freuen uns riesig auf unsere Zusammenarbeit mit Niantic! Schon bald möchten wir einige von deren beliebtesten Erlebnissen auf Spectacles bieten, darunter Peridot und Scaniverse.

  • Und dank Wabisabi Games kannst du dich jetzt auf eine völlig neue Art und Weise durch diese virtuelle Wildnis spielen.

Wir können es kaum erwarten, mit dir gemeinsam die Zukunft zu gestalten.

Werde noch heute Mitglied beim Spectacles-Entwicklerprogramm und besuche dazu: www.eyeles.com/lens-studio

Unser Engagement für die Unterstützung von Entwicklern + Neue und verbesserte Tools

Wir wollen die entwicklerfreundlichste Plattform der Welt sein und Entwicklern die Möglichkeit geben, in die Entwicklung fantastischer Lenses zu investieren.

Zunächst führen wir die Spectacles ohne Entwicklersteuer ein und bieten neue Möglichkeiten, Lenses zu erstellen und zu teilen.

Wir haben den gesamten Prozess der Entwicklung und Veröffentlichung von Lenses optimiert. Anstelle eines komplizierten kompilierungsprozesses können Entwickler mit dem neu überarbeiteten Len Studio 5.0 ihr Projekt schnell auf Spectacles übertragen. Mit unserem neuen Spectacles Interaction kit können Sie intuitive Lenses erstellen, ohne dass Sie Ihr eigenes Interaktionssytem von Grund auf entwickeln müssten. 

Die moderne Grundlage von Lens Studio 5.0 unterstützt noch komplexere, robustere Lenses mit TypeScript, javaScript und verbesserten Versionskontrollwerkzeugen für die teambasierte Entwicklung. Darüber hinaus macht SnapML es Entwicklern leicht, benutzerdefinierte ML-Modelle direkt in Lenses zu verwenden, um Objekte zu identifizieren, zu verfolgen und zu erweitern.

Wir freuen uns auch darauf, die Leistungsfähigkeit von in der Cloud gehosteten multimodalen KI-Modellen durch eine neue Partnerschaft mit OpenAI für Spectacles nutzbar zu machen. So können Entwickler bald neue Modelle für ihre Spectacles- Erlebnisse entwickeln, die mehr kontext zu dem liefern, was man sieht, sagt oder hört. 

Beitritt zum Spectacles-Entwicklerprogramm in den USA für 99 Dollar pro Monat mit einer einjährigen Laufzeit. Mit der Mitgliedschaft hast du Zugriff auf Spectacles und den Snap-Support, der Entwicklern dabei hilft, ihren Projekten Leben einzuhauchen. 

Innovation Hand in Hand mit unseren Partnern

Verschiedene AR-Entwickler und Teams nutzen Lens Studio und Snap OS bereits, um neue Linsen für Spectacles zu schaffen, wie beispielsweise: 

  • Die LEGO Group bringt heute BRICKTACULAR heraus. Dieses interaktive AR-Spiel steuerst du vollständig mit deinen Händen und deiner Stimme. Egal, ob du frei eigene Projekte kreierst oder ein bestimmtes LEGO®-Set umsetzt: Dieses AR-Erlebnis bietet schier endlose Möglichkeiten, dich selbst herauszufordern und zu testen, wie schnell du etwas bauen kannst.

  • ILM Immersive, das preisgekrönte interaktive Studio von Lucasfilm, entwickelt neue Erlebnisse, die dich und deine Freunde in die Welt von Star Wars transportieren.

  • Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Niantic um einige ihrer beliebtesten Erlebnisse auf Spectacles zu bringen, darunter Peridot und Scaniverse.

  • Und dank der Wabisabi Games kannst du jetzt auf eine völlig neue Art und Weise Capture the Flag spielen.

Wir fre uns darauf, die Zukunft gemeisam mit Ihnen zu gestalten.

Nehmen Sie noch heute am Spectacles-Entwicklerprogramm teil und besuchen Sie: www.spectacles.com/lens-studio

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