17. Oktober 2024
17. Oktober 2024

Viele Entwickler entwickeln bereits für Spectacles – mach gleich heute mit!

Wir haben im vergangenen Monat auf unserem jährlichen Snap-Partner-Summit die fünfte Generation von Spectacles und unser brandneues Betriebssystem Snap OS vorgestellt. Beim Lens Fest am folgenden Tag erhielt eine Gruppe von Linsen-Entwicklern, Kreatoren und Enthusiasten Spectacles und ein Abonnement für das Entwicklerprogramm, um die Erkundung der Plattform zu beginnen. 

Wir waren erstaunt, was die Linsen-Entwickler in nur wenigen Wochen entwickelt haben. Die Entwickler haben bereits Linsen geschaffen, die unsere Community in die Kunst der Kalligrafie einführen, ihnen zu besseren Aufnahmen im Pool verhelfen und aus Spaziergängen im Freien interaktive Abenteuer machen. AR macht die Welt zur Leinwand für ihre Kreationen, und die Entwickler nutzen bereits diese unbegrenzten Möglichkeiten, um unsere Community mit Spectacles lernen, spielen und arbeiten zu lassen.

Hier findest du einige unserer Lieblingsentwicklungen und die Entwickler selbst geben dir Tipps aus erster Hand! Melde dich noch heute beim Entwicklerprogramm auf https://www.spectacles.com/lens-studio an.




Origami von Inna Sparrow

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inna_sparrow

„Origami ist eine geheimnisvolle Kunst mit Papier, und ich bin begeistert von der Idee, aus flachem Papier volumetrische Formen zu schaffen, was enger Beziehung zu meinem Beruf als Architektin steht. Spectacles liefert mir mit AR subtil die Informationen, die ich suche, und vereinfacht einfach jede Art von Erlebnissen, macht sie benutzerfreundlicher, natürlicher und komfortabler. Und weil du für Origami nun mal beide Hände brauchst, passt das handbasierte Betriebssystem von Spectacles einfach perfekt für mich.“ 


Kalligrafie von Vova Kurbatov

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V_Kurbatov

„Lens Studio funktioniert so mühelos und einfach, dass damit so ziemlich jedes AR-Erlebnis für die neue Spectacles gelingt. Die Spectacles selbst ist von der Form her schön schlank, und dennoch absolut kohäsiv und bietet genau die richtigen Funktionen für mich, auf die ich ungehindert zugreifen kann. Wir haben mit Kalligrafie begonnen, da wir uns auf anderen Plattformen mehrfach an diesem Anwendungsfall versucht hatten, was aber nie wirklich funktioniert hat. Sofort einsatzbereite Assets haben mir geholfen, in kürzester Zeit den Ablauf einzurichten und mit dem Schreiben zu beginnen.“


Poolbillard-Assistent von Studio ANRK

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studioanrk

„Erlebnisse für die Spectacles zu entwickeln, ist ein Genuss, vor allem im Rapid-Prototyping. Die Plattform macht dir den Einstieg und die Umsetzung unglaublich einfach. So können wir unseren kreativen Ideen schnell Leben einhauchen, sie iterieren und gründlich ausentwickeln. Wir finden es einfach wunderbar, wie es uns die Spectacles ermöglicht, unsere Art und Weise der Interaktion mit öffentlichen Bereichen völlig neu zu überdenken, indem wir reale Objekte mit greifbaren Effekten versehen. Die Idee zu Pool Assist entstand, als wir in den sozialen Medien kurze Anleitungen für Pool-Billard sahen. Da haben wir uns gedacht: Warum erwecken wir die Details nicht einfach mit AR in Echtzeit für die Leute zum Leben?“


Emergensee von Team ZapChat (unser Lensathon-Gewinner 2024!)

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@refract_studio | @paigepiskin | @eemmasofjia | @gokatcreate

„Als Team ZapChat haben wir beim Hackathon 2024 mit Spectacles ein Augmented-Reality-Erlebnis entwickelt, mit dem jeder normale Mensch lernt und versteht, wie man im Notfall einen Epinephrin-Injektor (EpiPen) benutzt. Da nur etwa 16 % der EpiPen-Benutzer in der Lage sind, die korrekte Benutzung zu zeigen, haben wir die Demonstration bewusst für Verbraucher konzipiert, nicht für medizinisches Fachpersonal. Wir möchten mit Augmented Reality und Spectacles jeden in die Lage versetzen, diese Werkzeuge sicher anzuwenden. Uns begeistert es einfach, uns eine Welt vorzustellen, in der jeder darauf vorbereitet ist, diese Dinge benutzen zu können, wenn es im Ernstfall darauf ankommt.“


RPG von Aidan Wolf

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aidan _wolf

„RPG ist von den Abenteuern inspiriert, die ich als Kind mit meinen Brüdern und meiner Schwester erleben durfte: Mit einem Stock in der Hand und etwas Phantasie verwandeln wir den Wald in ein Reich voller Magie und Monster. Ich gehe bis heute überall hin zu Fuß, und da kam mir die Idee zu diesem Spiel, das mich in dieses Kindheitserlebnis zurückversetzen sollte und das ich draußen spielen kann, in der Sonne an der frischen Luft, wenn ich unterwegs bin. Ich habe diese nostalgische Idee dann mit einem fitnessorientierten Schrittzähler kombiniert – und plötzlich sah ich ein cooles Produkt vor mir, mit dem ich meine Spectacles jeden Tag zum Einsatz bringen kann.“

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