2026年6月16日
2026年6月16日

隆重推出 SPECS 擴增實境眼鏡

我們打造 SPECS,是為了將 AI 助理、工作工具、娛樂內容與共享體驗帶入周遭的真實世界,讓人們在保持專注於當下的同時,依然能創作、連結、學習並完成各種事情。

今天在擴增世界博覽會 2026 上,我們正式發表全新的擴增實境眼鏡——SPECS。

我們創立 Snap 時,是相信科技能幫助人們建立更深層的連結。這幾年下來,這份信念引領我們走向擴增實境技術。十多年來,我們一直朝著同一個願景努力:打造能像人類一樣理解世界的電腦,不只是透過文字與點擊操作,而是透過視覺、聲音、動作與情境來感知世界。

電腦變得更小、更強大,也更加個人化。最初從佔據整個房間,演進到如今能放入口袋之中。然而,隨著電腦能力愈來愈強大,這些裝置也開始占據更多我們的注意力。我們經常低頭看著螢幕,而不是看向身邊的人、探索中的環境,或是正在學習的新事物。

我們認為科技可以做得更好。我們相信,最好的科技應該隱身於背景之中,在需要時提供協助,不需要時則自然退居幕後。這正是我們打造 SPECS 的原因。

SPECS 將運算能力帶入我們周遭的真實世界。 它不會讓我們脫離當下,而是讓我們在持續與周遭人事物互動的同時,取得資訊、享受娛樂並獲得協助。 我們相信,擴增實境是最自然的人機互動方式,因為它符合人們原本感知世界的方式——透過視覺、社交互動以及三維空間。


為日常生活打造


將一台電腦裝進一副眼鏡中,是極其困難的工程挑戰。從一開始,我們的目標就很簡單:打造一款既足以支援擴增實境體驗,又輕巧到能長時間配戴的裝置。

現今的現今裝置往往需要在功能與舒適度之間取捨。AI 眼鏡雖然輕巧,但功能有限;頭戴式裝置雖然功能強大,卻容易讓人感到與外界隔離且配戴不便。我們希望打造截然不同的產品。

SPECS 為完全獨立運作的裝置,不需外接運算盒,也不需要任何連接線。它採用高性能瑞士 TR90 聚合物材質製成,提供兩種尺寸選擇,其中 47 mm 款僅重 132 公克,52 mm 款則重 136 公克。可拆式鏡片設計支援廣泛的視力處方需求。

顯示系統採用我們自主研發的 Liquid Crystal on Silicon (LCoS) 技術,提供 51 度視野範圍與 1,600 萬色彩表現。最終呈現出寬廣且鮮明的顯示效果——工作時宛如眼前擺放著一台 24 吋桌上型顯示器;觀看電影時,則如同在約 10 英尺(約 3 公尺)外觀看一面 115 吋家庭劇院大螢幕。

我們也重新設計了導光波導技術,讓使用者能更清晰且自然地看見周遭世界。新一代波導採用了數十億個肉眼幾乎無法察覺的奈米結構。 這些結構極其微小,一根頭髮尖端即可容納超過 10,000 個。SPECS 採用與 Boeing 787 Dreamliner 客機舷窗相同的先進技術,使電致變色鏡片能在短短 10 秒內從透明狀態平順轉換為深色模式。

每一項設計決策都圍繞著同一個核心理念:科技應該感覺自然。SPECS 並非為了取代真實世界而設計。它的存在,是為了幫助我們更深入地參與其中。


即時發揮價值


擴增實境的真正價值,不是在生活中到處塞滿螢幕。而是在最需要的時刻,讓運算能力發揮實際作用。

想像您走在城市街道上,導航資訊直接出現在需要的位置; 測量空間時,不必再拿出捲尺; 進行專案工作時,也能即時獲得 AI 協助,而不需要停下來搜尋答案。這正是擴增實境與眾不同之處。

SPECS 還能將幾乎任何場所轉變為工作空間。您可以投射螢幕、串流內容、開啟白板,或與他人協作,同時仍保持對周遭環境與人群的感知。而由於擴增實境天生具備社交屬性,SPECS 也讓全新類型的共享體驗成為可能。

開發者已經為 SPECS 打造數百款 Lens,創造出傳統螢幕無法實現的共享體驗。從協助判讀果嶺坡度,到透過 Drum Kit 在鼓組上疊加互動式教學內容,再到像 Vector Fields 這類能將無形力量具象化的教育工具。

當人們第一次聽到擴增實境時,往往會想像只是把現有軟體漂浮在眼前。但我們認為,它的潛力遠遠超越如此。有些體驗將幫助人們學習,有些將提升工作效率,有些將激發創造力,有些則純粹帶來樂趣。而其中許多可能性,甚至尚未被人們想像出來。

宗旨:瞭解世界


若要讓擴增實境感覺自然,數位體驗就必須理解我們周遭的實體世界。這正是 SPECS 採用兩顆 Snapdragon 處理器的原因。其中一顆專門負責電腦視覺運算,另一顆則專門執行特效鏡頭。

兩者協同運作,可實現快速手部追蹤、超低延遲與靈敏互動,讓數位內容真正錨定於現實世界之中。SPECS 提供僅 7 毫秒的運動光子延遲,並已透過先進機器人測量系統驗證。

SPECS 提供最長 4 小時的混合使用續航力,涵蓋音訊與影片播放、特效鏡頭、AI 助理、Bluetooth 通知等功能。隨附的充電盒還可額外提供 4 次充電,讓總混合使用時間最長可達 20 小時。

為了走到今天這一步,我們已投入超過十年的時間。在此過程中,我們持續投資於整個擴增實境技術堆疊,涵蓋開發工具、作業系統、顯示技術、光學系統、電腦視覺以及硬體平台。作為這項工作的成果之一,我們在 SPECS 的研發過程中已申請超過 7,000 項專利。

打造全新型態的電腦需要耐心,但硬體只是開始。


開發者平台


每一個重要的運算平台,最終都由人們在其上創造的內容所定義。個人電腦之所以具有意義,是因為開發者打造了各種軟體。網際網路之所以具有意義,是因為開發者建立了網站。智慧型手機之所以具有意義,是因為開發者開發了各式 App。我們相信,擴增實境也將遵循相同的道路。

在過去一年半內,我們已推出 10 次 Snap OS 更新,新增超過 40 項功能與 API。開發者已經為 SPECS 發布數百款特效鏡頭,而今天我們將推出更多工具協助他們進一步創作。

我們將透過於 Claude Code、Codex 與 Cursor 陸續推出的開發者預覽版,在 Lens Studio 中導入功能,協助開發者打造 SPECS 專用特效鏡頭。同時,我們也推出 SPECS 空間基準機制、遷移代理程式,以及全新的原生開發套件,讓開發者能將自己的程式碼與函式庫直接整合至 Lens Studio。

隨著 AI 開啟擴增實境的全新可能性,我們非常期待開發者接下來創造出的作品。


看見您所看見的 AI


當 AI 能理解情境時,它將變得更加實用。透過 SPECS,AI 不再受限於文字輸入框。它能看見您所看見的事物、理解您想完成的目標,並在關鍵時刻提供協助。

這代表引導資訊能精準出現在最需要的位置;資訊能與您周遭的物件和場景建立連結;開發者也能打造可即時感知現實世界並做出智慧回應的體驗。

我們相信 AI 與擴增實境是天作之合,因為兩者都能幫助人們更深入理解並與周遭世界互動。當然,這類技術唯有在獲得人們信任的前提下才能真正發揮價值。


從一開始就重視隱私


隱私保護自 Snap 創立以來便一直是核心設計原則之一。

SPECS 的設計強調透明度,讓使用者清楚了解其運作方式。在存取敏感資訊前,系統會明確徵求使用者同意;當裝置進行錄製時,LED 指示燈也會亮起提示。 SPECS 優先採用裝置端運算,並讓使用者自行決定哪些資料需要儲存、同步、分享或刪除。

人們應該清楚了解哪些資訊正在被使用,並持續掌握自身體驗的控制權。信任不是日後再補上的功能,而是必須從產品設計之初就融入其中。


創意激發科技


多年來,我們學到的一件事是:當有創造力的人以出乎意料的方式運用科技時,科技才真正產生意義。

因此,我們正式啟動全球 SPECS 宣傳活動。本次活動由知名攝影師 Steven Meisel 掌鏡,並邀請 Jimmy Butler、Imogen Heap、Hoyeon、Jack Harlow 與 Kaia Gerber 共同參與。每位遠見者都正與 Snap 合作,共同構思全新的 SPECS 體驗,並將於今年秋季正式亮相,展現創意、表達、自我存在感與玩樂精神的全新可能。

我們很高興在今年晚些時候能與大家分享更多資訊。

立即預訂 SPECS


今天,SPECS 可在 SPECS.COM 預訂,價格為 $2,195,並需支付 $200 訂金 (訂金之後將退還)。

SPECS 預計將於今年秋季在美國、英國與法國出貨。

多年來,我們始終在思考:如果運算能更自然地融入人們感知世界的方式,它會是什麼模樣?而今天,就是邁向那個未來的重要一步。

我們相信,最好的科技不會讓人遠離生活。它會幫助我們享受生活。

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