隆重推出 SPECS 擴增實境眼鏡
我們打造 SPECS,是為了將 AI 助理、工作工具、娛樂內容與共享體驗帶入周遭的真實世界,讓人們在保持專注於當下的同時,依然能創作、連結、學習並完成各種事情。

今天在擴增世界博覽會 2026 上,我們正式發表全新的擴增實境眼鏡——SPECS。
我們創立 Snap 時,是相信科技能幫助人們建立更深層的連結。這幾年下來,這份信念引領我們走向擴增實境技術。十多年來,我們一直朝著同一個願景努力:打造能像人類一樣理解世界的電腦,不只是透過文字與點擊操作,而是透過視覺、聲音、動作與情境來感知世界。
電腦變得更小、更強大,也更加個人化。最初從佔據整個房間,演進到如今能放入口袋之中。然而,隨著電腦能力愈來愈強大,這些裝置也開始占據更多我們的注意力。我們經常低頭看著螢幕,而不是看向身邊的人、探索中的環境,或是正在學習的新事物。
我們認為科技可以做得更好。我們相信,最好的科技應該隱身於背景之中,在需要時提供協助,不需要時則自然退居幕後。這正是我們打造 SPECS 的原因。
SPECS 將運算能力帶入我們周遭的真實世界。 它不會讓我們脫離當下,而是讓我們在持續與周遭人事物互動的同時,取得資訊、享受娛樂並獲得協助。 我們相信,擴增實境是最自然的人機互動方式,因為它符合人們原本感知世界的方式——透過視覺、社交互動以及三維空間。
為日常生活打造
將一台電腦裝進一副眼鏡中,是極其困難的工程挑戰。從一開始,我們的目標就很簡單:打造一款既足以支援擴增實境體驗,又輕巧到能長時間配戴的裝置。
現今的現今裝置往往需要在功能與舒適度之間取捨。AI 眼鏡雖然輕巧,但功能有限;頭戴式裝置雖然功能強大,卻容易讓人感到與外界隔離且配戴不便。我們希望打造截然不同的產品。
SPECS 為完全獨立運作的裝置,不需外接運算盒,也不需要任何連接線。它採用高性能瑞士 TR90 聚合物材質製成,提供兩種尺寸選擇,其中 47 mm 款僅重 132 公克,52 mm 款則重 136 公克。可拆式鏡片設計支援廣泛的視力處方需求。
顯示系統採用我們自主研發的 Liquid Crystal on Silicon (LCoS) 技術,提供 51 度視野範圍與 1,600 萬色彩表現。最終呈現出寬廣且鮮明的顯示效果——工作時宛如眼前擺放著一台 24 吋桌上型顯示器;觀看電影時,則如同在約 10 英尺(約 3 公尺)外觀看一面 115 吋家庭劇院大螢幕。
我們也重新設計了導光波導技術,讓使用者能更清晰且自然地看見周遭世界。新一代波導採用了數十億個肉眼幾乎無法察覺的奈米結構。 這些結構極其微小,一根頭髮尖端即可容納超過 10,000 個。SPECS 採用與 Boeing 787 Dreamliner 客機舷窗相同的先進技術,使電致變色鏡片能在短短 10 秒內從透明狀態平順轉換為深色模式。
每一項設計決策都圍繞著同一個核心理念:科技應該感覺自然。SPECS 並非為了取代真實世界而設計。它的存在,是為了幫助我們更深入地參與其中。
即時發揮價值
擴增實境的真正價值,不是在生活中到處塞滿螢幕。而是在最需要的時刻,讓運算能力發揮實際作用。
想像您走在城市街道上,導航資訊直接出現在需要的位置; 測量空間時,不必再拿出捲尺; 進行專案工作時,也能即時獲得 AI 協助,而不需要停下來搜尋答案。這正是擴增實境與眾不同之處。
SPECS 還能將幾乎任何場所轉變為工作空間。您可以投射螢幕、串流內容、開啟白板,或與他人協作,同時仍保持對周遭環境與人群的感知。而由於擴增實境天生具備社交屬性,SPECS 也讓全新類型的共享體驗成為可能。
開發者已經為 SPECS 打造數百款 Lens,創造出傳統螢幕無法實現的共享體驗。從協助判讀果嶺坡度,到透過 Drum Kit 在鼓組上疊加互動式教學內容,再到像 Vector Fields 這類能將無形力量具象化的教育工具。
當人們第一次聽到擴增實境時,往往會想像只是把現有軟體漂浮在眼前。但我們認為,它的潛力遠遠超越如此。有些體驗將幫助人們學習,有些將提升工作效率,有些將激發創造力,有些則純粹帶來樂趣。而其中許多可能性,甚至尚未被人們想像出來。
若要讓擴增實境感覺自然,數位體驗就必須理解我們周遭的實體世界。這正是 SPECS 採用兩顆 Snapdragon 處理器的原因。其中一顆專門負責電腦視覺運算,另一顆則專門執行特效鏡頭。
兩者協同運作,可實現快速手部追蹤、超低延遲與靈敏互動,讓數位內容真正錨定於現實世界之中。SPECS 提供僅 7 毫秒的運動光子延遲,並已透過先進機器人測量系統驗證。
SPECS 提供最長 4 小時的混合使用續航力,涵蓋音訊與影片播放、特效鏡頭、AI 助理、Bluetooth 通知等功能。隨附的充電盒還可額外提供 4 次充電,讓總混合使用時間最長可達 20 小時。
為了走到今天這一步,我們已投入超過十年的時間。在此過程中,我們持續投資於整個擴增實境技術堆疊,涵蓋開發工具、作業系統、顯示技術、光學系統、電腦視覺以及硬體平台。作為這項工作的成果之一,我們在 SPECS 的研發過程中已申請超過 7,000 項專利。
打造全新型態的電腦需要耐心,但硬體只是開始。
開發者平台
每一個重要的運算平台,最終都由人們在其上創造的內容所定義。個人電腦之所以具有意義,是因為開發者打造了各種軟體。網際網路之所以具有意義,是因為開發者建立了網站。智慧型手機之所以具有意義,是因為開發者開發了各式 App。我們相信,擴增實境也將遵循相同的道路。
在過去一年半內,我們已推出 10 次 Snap OS 更新,新增超過 40 項功能與 API。開發者已經為 SPECS 發布數百款特效鏡頭,而今天我們將推出更多工具協助他們進一步創作。
我們將透過於 Claude Code、Codex 與 Cursor 陸續推出的開發者預覽版,在 Lens Studio 中導入功能,協助開發者打造 SPECS 專用特效鏡頭。同時,我們也推出 SPECS 空間基準機制、遷移代理程式,以及全新的原生開發套件,讓開發者能將自己的程式碼與函式庫直接整合至 Lens Studio。
隨著 AI 開啟擴增實境的全新可能性,我們非常期待開發者接下來創造出的作品。
看見您所看見的 AI
當 AI 能理解情境時,它將變得更加實用。透過 SPECS,AI 不再受限於文字輸入框。它能看見您所看見的事物、理解您想完成的目標,並在關鍵時刻提供協助。
這代表引導資訊能精準出現在最需要的位置;資訊能與您周遭的物件和場景建立連結;開發者也能打造可即時感知現實世界並做出智慧回應的體驗。
我們相信 AI 與擴增實境是天作之合,因為兩者都能幫助人們更深入理解並與周遭世界互動。當然,這類技術唯有在獲得人們信任的前提下才能真正發揮價值。
從一開始就重視隱私
隱私保護自 Snap 創立以來便一直是核心設計原則之一。
SPECS 的設計強調透明度,讓使用者清楚了解其運作方式。在存取敏感資訊前,系統會明確徵求使用者同意;當裝置進行錄製時,LED 指示燈也會亮起提示。 SPECS 優先採用裝置端運算,並讓使用者自行決定哪些資料需要儲存、同步、分享或刪除。
人們應該清楚了解哪些資訊正在被使用,並持續掌握自身體驗的控制權。信任不是日後再補上的功能,而是必須從產品設計之初就融入其中。
創意激發科技
多年來,我們學到的一件事是:當有創造力的人以出乎意料的方式運用科技時,科技才真正產生意義。
因此,我們正式啟動全球 SPECS 宣傳活動。本次活動由知名攝影師 Steven Meisel 掌鏡,並邀請 Jimmy Butler、Imogen Heap、Hoyeon、Jack Harlow 與 Kaia Gerber 共同參與。每位遠見者都正與 Snap 合作,共同構思全新的 SPECS 體驗,並將於今年秋季正式亮相,展現創意、表達、自我存在感與玩樂精神的全新可能。
我們很高興在今年晚些時候能與大家分享更多資訊。
今天,SPECS 可在 SPECS.COM 預訂,價格為 $2,195,並需支付 $200 訂金 (訂金之後將退還)。
SPECS 預計將於今年秋季在美國、英國與法國出貨。
多年來,我們始終在思考:如果運算能更自然地融入人們感知世界的方式,它會是什麼模樣?而今天,就是邁向那個未來的重要一步。
我們相信,最好的科技不會讓人遠離生活。它會幫助我們享受生活。

Kaia Gerber for SPECS,由 Steven Meisel 製作

Jimmy Butler for SPECS, by Steven Meisel
Hoyeon for SPECS,由 Steven Meisel 製作
Imogen Heap for SPECS,由 Steven Meisel 製作
Jack Harlow for SPECS,由 Steven Meisel 製作
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