Snap 為 SPECS 開發者推出全新工具
無論您是從零開始,還是帶著已完成的大作,全新 Lens Studio 工具都可讓您更輕鬆地為 SPECS 投入創作


今天,在 AWE 擴增世界博覽會上,我們推出 SPECS:這是一款專為日常生活設計的全新「電腦」,內建在透明眼鏡中。SPECS 從零開始便是為擴增實境而打造,讓運算能力不再侷限於口袋中的裝置,而是融入您生活真正發生的現實世界。
這項轉變為開發者帶來巨大的機會。開發者不再只是將手機 App 移植到新的螢幕上,而是能打造能夠理解周遭空間、即時回應情境,並帶來實用、共享、有趣且充滿驚喜體驗的應用。
而我們希望讓這一切的開發過程比以往更加容易。
Lens Studio 最初是一款用於製作 Snapchat 特效鏡頭的工具。如今,它已發展成為一套強大的開發環境,可用於打造真實世界、沉浸式且互聯互通的 AR 體驗。在過去一年半內,我們已推出 10 次 Snap OS 更新,新增超過 40 項功能與 API,而開發者也已為 SPECS 發布數百款特效鏡頭。
現在,我們正推出全新的工具與計畫,協助開發者更快速地推進開發工作——無論是構思創意、裝置測試、移植既有專案,還是建立商業模式。
全新代理開發架構
首先,我們正式推出用於在 Lens Studio 中開發 SPECS 特效鏡頭的代理式開發的開發者預覽版。
這項功能將 Lens Studio 的代理工具與技能整合至開發者原本使用的 AI 工具中,包括 Claude Code、Codex 與 Cursor。它能協助處理許多重複但重要的開發工作,例如創意探索、原型製作、測試、除錯、效能最佳化、發佈,以及產品上線後的持續改進。
開發者仍保有完整控制權,可審查建議內容、主導創意方向,並做出最終決策。

空間 AI 的全新基準
我們同時推出 SPECS 空間基準,協助開發者了解 AI 模型在真實世界空間任務中的表現。這些任務包括空間配置推理、座標理解、物件關係判斷,以及數位內容應如何回應實體環境等能力。

將既有專案帶入 SPECS
對於已擁有現有專案的團隊,我們也推出全新方式,協助他們將既有成果移植至 SPECS 平台。我們的遷移代理程式能協助將 Unity 等工具中的專案移轉至 Lens Studio。它可自動轉換專案結構、視覺元件與場景配置,並將其轉譯為原生 Lens Studio 架構。
此外,全新的原生開發套件讓開發者能直接將 C 與 C++ 程式碼整合至特效鏡頭中。這樣一來,團隊便能夠重複利用既有的高效能程式碼成果,涵蓋空間地圖建構、物理模擬、音訊處理、網路通訊以及導航等領域。
合作夥伴已經在運用這些工具。 Niantic Spatial 正在透過 NDK 將他們的 VPS 帶到 SPECS,提供沉浸式真實世界體驗。 Mapbox 在不到兩小時的時間內就移植了其導航引擎。

在推出時,商務工具包將開始支援 Lens 內購買與訂閱,以便開發者可以建立真正的業務。
加入 SPECS 開發者計畫
開發者可以加入 SPECS 開發者計畫,並立即開始運用全新 Lens Studio 代理與技能進行開發。 開發者還可申請在 Snap 位於全球各地的工作室中,於 SPECS 裝置上測試最優秀的 Lens 原型。這讓開發者有機會親自驗證創意在實際硬體上的表現、進一步優化體驗,並為下一世代的運算平台做好準備。
非常期待看到各位的創作!
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