2023年6月19日
2023年6月19日

Snap 在 CVPR 2023 上展現研究進展

我們在生成式 AI、電腦視覺和擴增實境方面的領先研究塑造了 Snap 的產品,也影響了我們的全球社群

本週,Snap 將參加國際電腦視覺與圖型識別會議 (CVPR),展示我們在生成式 AI、電腦視覺和擴增實境方面的領先研究與產品創新。

Snap 的研究方法是將大膽的想法轉化為突破性的創新,然後將最先進的技術轉化為社群可用來表達創意的產品。

我們的研發進展塑造了 Snap 在 Snapchat、我們的 AR 開發工具 Lens StudioSpectacles 乃至於全新的 AR 企業服務和 AR 鏡子中的功能。

這些創新產品已讓 Snap 成為全球最大的 AR 平台之一:每月有 7.5 億人使用 Snapchat,超過 30 萬 AR 創作者和開發者在 Lens Studio 中建立 AR 體驗,企業使用我們的 AR 贊助廣告和 AR 企業服務推動更卓越的業務成果。


在 CVPR 上和 Snap 打招呼


Snap 團隊成員將在今年的 CVPR 上發表 12 篇論文、1 篇教學課程和 2 個示範,其中一篇由會議重點介紹。我們很高興今年能達到 70% 的論文接受率,這證明了我們團隊取得的進步。

We're excited to achieve a 70% paper acceptance rate this year.

以下是 CVPR 的五大熱門 Snap 會議 (你一定不想錯過!):

6 月 20 日,星期二

DisCoScene:用於可控 3D 感知場景合成的空間分離生成式輻射場

Yinghao Xu Menglei Chai、Zifan Shi、Sida Peng、 Ivan Skorokhodov、Aliaksandr Siarohin、 Ceyuan Yang、Yujun Shen、 Hsin-Ying Lee、Bolei Zhou、Sergey Tulyakov

下午 4:30 - 6:30 | #26

本作品呈現 DisCoScene:用於高品質和可控場景合成的 3D 感知生成式模型。


無監督容積動畫

Aliaksandr Siarohin、Willi Menapace、Ivan Skorokhodov、Kyle Olszewski、Jian Ren、Hsin-Ying Lee、Menglei Chai、Sergey Tulyakov

下午 4:30 -6:30 | #50

本論文提出一種用於非剛性可變形物體的無監督 3D 動畫新方法。我們的方法僅從單視圖 RGB 影片中學習物體的 3D 結構與動態,並可以將它們分解成具有語義意義的片段,以便進行追蹤及動畫。


3DAvatarGAN:跨域用於個人化可編輯的虛擬人物

Rameen Abdal、Hsin-Ying Lee、Peihao Zhu、Menglei Chai、Aliaksandr Siarohin、 Peter Wonka、Sergey Tulyakov

下午 4:30 -6:30 | #40

這項貢獻使得在藝術資料集中產生、編輯及製作個人化藝術 3D 虛擬人物的動畫成為可能。


情感:瞭解現實世界視覺數據的情感解釋

Panos Achlioptas、Maks Ovsjanikov、Leonidas Guibas、Sergey Tulyakov

下午 4:30 -6:30 | #50

在這個作品中,我們透過使用自然語言作為媒介,表達對給定視覺刺激的情感反應背後的基本原理,探索現實世界圖像往往會誘發的情緒反應。


6 月 21 日,星期三

行動裝置上的即時神經光場

Junli Cao、Huan Wang、 Pavlo Chemerys、Vladislav Shakhrai、Ju Hu、Yun Fu、Denys Makoviichuk、Sergey Tulyakov、Jian Ren

上午 10:30 -下午 12:30 | #10

在這個作品中,我們提出一個高效網路,可在行動裝置上即時運作,以進行神經渲染。


歡迎來 923 號展位逛逛,與我們的團隊見面,試用一下 Lens Studio、Spectacles 和 AR 鏡子,並深入瞭解 Snap 的就業機會。

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等不及要在 CVPR 與你見面了!

A full schedule of Snap sessions at CVPR.

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